公式サイトアップデート#153など

R24を振り返って~ビデオチャット予定

Hangout of the Avatar ~ Release 24 Postmortem
Thursday, December 3rd at 3:00 PM Central
https://www.shroudoftheavatar.com/?p=55003

恒例 R24を振り返ってビデオチャットが予定されています。
12月3日(木)午後3時(米標準時) 日本:12月4日(金)午前6時
 
追記:-----------------------------------------------------------------------------
 

『The False Prophet』さんの日本語要旨解説です。

SotAプレアルファ リリース24 基本情報

・Release 24 Instructions (要綱・原文)
https://www.shroudoftheavatar.com/?p=54858
Player Guide (プレイヤーガイド・原文)
https://docs.google.com/document/d/1Z-svq1OvcZwViqGxFCKdjH3NCn2LTfLuGny5qaAqjTM/pub
Release 24 - Known Issues
https://docs.google.com/document/d/1EQczZJxj38npLbysCEjSa_xiWwx7jQ9zFgvX9yPg2xY/pub
Patch Notes
https://www.shroudoftheavatar.com/?page_id=32989
Bug Forum
https://www.shroudoftheavatar.com/forum/index.php?categories/release-24-bug-forum.434/
イベントカレンダー
http://sotaevents.com/

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The False Prophet』さんの日本語訳
R24要綱
http://the-false-prophet.blogspot.jp/2015/11/24.html
R24プレイヤーガイド
https://docs.google.com/document/d/1xCxSsvJgRo0m5Aglh7q2QZowbcwlboO4inEFD-yw3DQ/pub
最新パッチ情報
http://the-false-prophet.blogspot.jp/2015/11/release-24-build-350-353.html
・デッキ&スキルガイド
http://the-false-prophet.blogspot.jp/p/skill-guide.html#armor
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・各種マップへのリンク
http://shard-hahen.blogspot.jp/p/island-of-novia.html
R24の新ゾーンをおおよその位置で追加しました。ずれていたらあとで訂正します・・・
Etceter の町はプレイヤーの家を建てられます。
 
・各町のクエスト簡単なまとめ
 ・R23でのキャラ作成ガイドですが、新規に来られる方の参考になれば。
 (R24では変更が入っていると思いますが)
 
 
 
・グランドツアー(帽子クエスト)
各リリースごとに限定のレア帽子がもらえるクエストです。
出発の町Soltownに機械人間のツアーガイドが立っているので話しかけて行く先を聞いてください。
(Soltownは省略してもクエストは完了できます)
 
R24での行く先は・・・
 
 追記:簡単に案内を作成してみました。
時間の無い方、無駄に迷いたくない方はご覧ください。
ただしR24初期の情報ですので、その後変化しているおそれがあります。ご了承ください。

久しぶりにUOの他人の日記を読みに行った

というのも、うちのボイドプールの過去記事に急にアクセスが数件あったので。
そういえばボイドプールって年末行事だったっけ、と久しぶりに出雲のサイトをのぞくと、時すでに遅しで21日(土)だった。
残念、知っていればテイマでも時代遅れ戦士ででも行ったのになあ。
 

R24 プレイ日記①

寝る前にちょっとだけ書く。

鉱山で銀掘りに励んでいると、チャットから
クラフト壊れてるという情報が。
クリティカルが出ないor超レアに設定されている?
バグレポートに出ていて、調査中なもよう。聞いててよかった。
https://www.shroudoftheavatar.com/forum/index.php?threads/crafting-crits-are-not-in-game-or-a-0-0000000001-chance.41406/#post-462334
追記:修正されたのかな?ウルフハットしか作ってませんがクリティカル出ます(笑)

もうひとつ。
NPCの買い取り価格が一律になっていましたが、
鍛冶屋NPCが一部のアイテムをバリュー価格で買ってくれることに気がつきました。
最近導入されたクラフト品の
・Bear/Wolf  Hat 100
・女性服 Bodice Top/Bottoms  700/600 
 
女性服は難易度が高いので、手間と消耗品代を考えると割に合いませんが、
ウルフハットは失敗が少ないから金稼ぎにいいですよね。
Tailoringスキル上げ用に優遇されているのかも。

ウルフ/ベアハット並品はそのまま鍛冶屋で売って、クリティカル品だけパブリックベンダーで売ってるみたいです。もう普通品は出回って売れないし値下がりしてますから。

他の物も価格が戻ってやしないか確かめてみましたが、Bark Bread(居酒屋)もLeather Strap(テイラー)も宝石(アルケミスト)も半額のままでした。

Rusty・クラフト剣は半額のままだったんですけれど
弓とワンドが高かったような気がしたので、明日確かめてみようと思います。

追記:確認してみました。普通のドロップ品のBowはBlacksmithの買取は他のNPCの倍額です。
    ワンドは気のせいでした。

R24 エモートクエスト

NPCから教えてもらえるエモート(身振り)でわかった分まとめです。
(『』がエモートで「」がキーワード)

R24 クラフト 

R24で導入された特典のエキスパートステーションがバグっていましたが、
無事に使えるようになりました。
町の普通のステーションは人影がまばらになった気が。
製作スキルの難易度導入で失敗が多くなりましたから、特典ステーションの成功率底上げが有難いですが、本当に効果が発揮されてるんだろうかと疑いたくなるくらいの失敗率(笑)

参考レシピブック 
R24仕様に更新しましたが、新レシピ以外のレシピをNPCから買って確かめるだけのゴールドの持ち合わせがないので、他は未検証です。
http://shard-hahen.blogspot.jp/p/taming-collor-taming-whistle-httpshard.html

・Rusty Axe のSalvage バグ:現在Blacksmith Stationに置いてもライトアップしませんがサルベージできます。逆にCarpentry Stationに置くとライトアップしますがサルベージできません。バグリストには入っているのでいずれ修正されるでしょう。
弓やワンドもですね。Carpentry 製品は全部Blacksmith Stationになっちゃってるのかな、また。


新しいレシピ
女性用の服 上下 (tailoring Skill) 
  これ鍛冶屋がバリュー価格(700と600)で買い取ってくれます。

レシピブックのアイコンはまだ仮のものです。実物はこんな感じ。
なんでいま下着なのかw 売春婦ロールプレイでも奨励してるんでしょうか?
 
素材効果がつきます。基本的にほとんど無防備なので、頑張って作る気はありませんが、
重ね着できるようになれば、UOのエプロンみたいに重宝するアイテムかも。
 
つーか うちのキャラが着ると蛮族にしか見えない・・・
 
 




楽器の追加  フルート・ドラム・ハープ (Carpentry Skill)
 すみません、Fluteのレシピを未確認で掲載していましたが、変更が入っていました。
すべて作成可能・演奏可能です。
ハープと小太鼓はちゃんと演奏できました。
フルートだけはまだ音がピアニカみたいですが、後日調整されるでしょう。


変更が入ったレシピ
Taming Collar(テイム用首輪):Silver Ingot が2個から1個に減っています。(alchemy)

R23は今週木曜いっぱいで終了です

いつもより一週間早めな感じなので、注意してください。

帽子クエストがまだの方はお早めに!
ネタバレはこちらに
http://shard-hahen.blogspot.jp/2015/10/sota.html

R24 QAサーバー

デベロッパープレッジ以上の出資者がアクセスできるテストサーバーで
R24のテストが始まっています。まだ部分的導入です。
様子見したい方、バグ取りに協力したい方はアクセスしてください。

まだ帽子クエストはコンプリートできないようです。

https://www.shroudoftheavatar.com/forum/index.php?threads/r24-dev-qa-testing-now-open.40684/

あちらの月曜にはQAサーバーもまた追加パッチがくると思いますが、
今までやってみたところでは、R23のうちにクラフトスキルを上げておいたほうがいいかなと感じます。なんだか失敗が増えているので、消耗品代がかさみそうだから^^;

QAパッチきました。
えーと・・・まじでこの難易度だとすると・・・難しそうなものは今のうちに作っておいたほうが・・・

R23 プレイ日記②

 
いやぁ ここまで仲良くなるには苦労しました(うそ)
 
新しく登場した生物Faun君です。
半人半山羊でしょうか、同系の先輩Stayrの配下としてヒーラー役を強いられているようですが、とにかく臆病。ひとりになったらひたすら逃げ回って、可憐なセリフをw
ずっとこのポーズです。壁に張付いて怯える姿が苛め心をくすぐります。
いけないと自戒しながらも追い回さずにいられませんっ!


ヒーラー=衛生兵なのか背嚢を背負っていますが、貧乏学生にしかみえません!
Graff 鉱山に来るたびに、隅っこに追い詰めて無理やりリュートを聞かせるのが楽しみ。

冒頭のショットも端っこに追い詰められて固まっているFaunににじり寄って撮影w
テイムできる日が待ち遠しい彼です。レスしてくれないかな~^^ 
 
こう見えて敵に回るとやっかいです。ヒーラー付きのSatyrは死ねます。
SatyrとFaunはオブシディアンオーダーに作られた戦闘用種族で、詳しくはR23要綱に書いてあるので、『The False Prophet』さんの訳を読んでください。
 
Jaanaford村にもFaunが居るという話で、姿はまだ見えないと書きましたが、公式サイトのスクリーンショットギャラリーに滝裏の洞窟にいる彼らの姿が投稿されていたので探しに行きました。
 
Jaanafordには上流と下流のふたつの滝がありますが、ちょうど夜で下の滝の奥に明かりが・・・
 
要綱に書いてある逃亡してきた連中かと思いましたが、商人のほうかもしれません。
一応会話モードには入れますが、ワカリマセ~ン的なことを英語で・・・
 
 
ペットミミック
新しいクリーチャーというわけではありませんが、Royal Artisanの出資特典の『Creature Taming Call』で呼び出せるペットのミミックです。
敵のときは避けて通っていたミミックですが、ペットになるとこれがカワイイ。
舌を出してハアハア言うところはまるで犬、目が左右に動く様が愛嬌たっぷり。
ドスンドスン跳ねながら必死についてきて、頼もしい攻撃力がある。
(ペットは死んだらレザレクション魔法で蘇生できます)



さて、ある日ログインするなりThemo氏からChillblain's~、ブレーマー村の墓場からのダンジョン攻略のお誘いが。長らく行ってませんが、R23では変更が入っているらしいので喜んで参加。
 
まだ剣も鎧も作ってないし、みんな力不足でしたが。
蜘蛛部屋が変わっていて、蜘蛛の巣自体がモンスター?ひっついて歩けないといういやらしい奴で、攻撃できると書いてあったのを思い出して、叩き斬りながら進んだり。
 
部屋から部屋へ移動する通路にときどき宝箱があって、
修理キットや矢や薬草・ポーションが手に入りますが
 
さすがにリッチルームでは全滅続きであきらめて撤退、最後の部屋の報酬がアップしているかどうかはわかりませんでした。
 
 
 
キャラ作成後最初に降り立った村Highvaleで、地面から生えているニンジン発見。
ドラッグすると完全なニンジンが収穫できました。芸の細かさに感動して持ち帰り、家を建てたときに庭に植えようと試みましたが、置くことすらできませんでした。残念。
初期画面の特別仕様の村では農業関係が先取りされているようでしたから、
アグリカルチャースキルが導入されたら、あんなふうに生えてくるんでしょうか。
 

R23ビデオチャット Hangout of the Avatar ~ Release 23 Postmortem

リリースごとの反省と質問のビデオチャット
11月12日午後3時(米中部標準時間) 日本時間:13日朝6時からです~

Hangout of the Avatar ~ Release 23 Postmortem
https://www.shroudoftheavatar.com/?p=54591



R23 プレイ日記① 土地争奪戦と新しい町

海が青くなりました

空の青が映っているんですね
新しい水システムがはいった島を見にHometownへ。
泳ぐと身体がびろんびろんに揺いで見えますw

R23 クラフト Craft

まだこれからですが、クラフト関連の情報を集めていきます。

・R23レシピブック(Recipes)
 http://shard-hahen.blogspot.jp/p/taming-collor-taming-whistle-httpshard.html
・装備ページを少し更新しました。お金が無いので店売り品すら買えなくて苦労しています。
 パブリックベンダーの売り物写真を使わせてもらってますので、名前が出ていて申し訳ない。
 (消すのもめんどうくさい)(そのうち差し替えるよう努力します)

悲報: Bark Bread が半額になりました ;; 
 居酒屋でも他と同額でしか買い取ってくれなくなりました。@13。
 原価が28ゴールドで、(8個できるので)売値は104ゴールド。利益76ゴールドです。
 それでも初期のお金作りに有効。
・それだけでなく、専門店が他より高く買ってくれなくなっています。
 革ストラップもほとんど利益が出ないし。
Catgut Lute Strings (Tailoring)がコスト12gold で売値45gold
  皮が余っていたらこれおすすめ。第二のBark Breadだと喜ばれています。
・Wolf/Bear Hat コスト約26goldかな?売値50gold
  パブリックベンダーでは400~600
 クリティカルが出たら1000~1200
 ヘッドは良く出るし、作り方も簡単なので、すぐ値下がりすると思うけど。
 売るのはいまのうちと思って自宅ベンダで250で置いたら買い占められたw
 値上げしておきました・・・


初期の資金作りにはクラフトよりクエストがおすすめ。
MyraのClinkクエストは1000ゴールドももらえました。
(そのかわりClinkの宝箱の中身はみるかげもなく・・・)
追記:わかっているクエストを少々まとめてみました。
 http://shard-hahen.blogspot.jp/p/blog-page_92.html

試作記録
・UOで言えば熊マスク。
まだアイコンができてなくて、悪いウサギで代用されています。

 
・狼ハット。こちらはクリティカルが出て+3STRが付きました。
テストサーバーではレザーストラップの特殊効果が付いていたので、
R23では張り切ってFustianClothストラップを使ったのに・・・バグ修正されてました。
材料無駄にしちゃった;;
 
MISIKAのひとは鹿マスク導入をアピールに来なくていいんでしょうか。
RatsNestのひとがネズミマスクを強くアピールしてますが、UOの伝統からすれば鹿圧勝でしょう。
すでに首アイテムはあるんだし!