初期に作られたSotA世界の絵地図 New Britannia Map がありますが
ゲーム製作過程でかなり差異が生じてきたため元の絵地図に近づける修正作業が進行中です。
R30で大きな変更があった地域を、気づいた範囲で記録していこうと思います。
・Verdantis Foothills(Verdantis Mine)の位置と地形(赤矢印)
R29では本来の位置より1ブロック南にあったので、北の川向こうへ移動修正されました。
また、山脈の合間という地形になったので、東西両方からアクセス可能になりました。
Norgard地方には鉱山が無いのでR29では最寄りの鉱山を取られてしまった形で可哀想でした。
帰ってきてよかったですね。
アルドリス周辺のPerennial Coastの風通しが良くなっています。
・Ardorisの北に橋ができて、Solaniaへのアクセスが楽に。これでいちいち大回りしなくてもよくなりました。(黄色矢印)
・Spectral Mines鉱山へのアクセス(黄色矢印)
Spectral Minesへの道は袋小路になっていましたが、南へ抜ける道ができています。
これでArdorisの西から行けるようになりました。
South Brightbone Woodsの奥から通じています。
はるばる迂回しなくてもよくなり、鉱山の無いPerennial Coast地方の住人には朗報。
・Perennial Coastt~Quel 開通(黄色矢印)
ArdorisからNecropolisの前を通る海岸沿いの道の先は行き止まりになっていましたが
山が開けて北上できるようになっています。
Qual地方につながってSawtooth Thicketのあたりに出ます。
これでBrightbone Passを通らなくてもPerennial Coastt地方Quel・Midmaer地方へ行けますね。
その他小さな修正
・Graff Gem Minesは元地図では山地の奥の海側なので、地形修正が入っていますがアクセスに特段変化はありません。(最初は山地の海沿いに迂回路ができていましたが、わかりにくいのでやめたものと思われますw)
・Brittanyの周囲には川が集まっていますが、橋が増えてBrittanyにアクセスしやすくなっています。
・Kilnが川の反対側に帰ったとか
・Blackblade のOracle Colossasが対岸に移ったとか
・Midras も位置がずれていると思うんですが移動しないんだろうか
R30準備
Player Owned Town Templates Page
POTのテンプレスクリーンショットページを作ってくれたようです。
https://www.shroudoftheavatar.com/?page_id=59140
https://www.shroudoftheavatar.com/forum/index.php?threads/player-owned-town-templates-page.51571/
R30QAサーバーがオープンしています。
https://www.shroudoftheavatar.com/forum/index.php?threads/r30-qa-build.51161/
うむむ 修理のシステムが変わるけれどどういう加減になるのか。
とりあえずR29の終わりまでに耐久値を満タンにしておいたほうがいいのかな。
結局作り直したくなるかもですが。
POTのテンプレスクリーンショットページを作ってくれたようです。
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R30QAサーバーがオープンしています。
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うむむ 修理のシステムが変わるけれどどういう加減になるのか。
とりあえずR29の終わりまでに耐久値を満タンにしておいたほうがいいのかな。
結局作り直したくなるかもですが。
R29 プレイ日記② Passage Key
採集に追われる毎日ですが、狩りのついでにダンジョンからかっぱらってきたものを中心にカフェコーナーを作っています。
お店のメニューは
栽培したリンゴのアップルパイ
釣った魚でつくった一品
戦闘に巻き込まれてお亡くなりになった可哀想なウサギの料理
アバタールラジオの音楽を聴きながらオウルズヘッドの朝のひとときをお過ごしください。
地下世界~Underground
R29では地下のネットワークが新たに導入されていますが、ここへ入るにはドアのKeyを持っているNPCを倒してKeyを手に入れなければなりません。
(Keyが無くても内側から扉をクリックすると外に出ることはできますが再び入ることはできません)
各ダンジョンのキーNPCの名前
Spindrift Passage
・Serpent's Spine Mines : Satyr Overseer (Passage扉の近くと最奥部にいた)
・Graff Gem Mines : Kobold Foreman(入り口にいたが、奥に移動したもよう)
Paladis Passage
・Hilt : Decayling Commander (リッチエリアの西方面)
・Resolute Sewers : Ebon Bountymaster (クモ部屋から西通路~下へ)(Riseへは南通路へ)
パッセージの中は、景色はよろしいが、資源的にはそれほどオイシイというわけでもなかったり。
敵も水エレとか土エレでぬるいですが、スライムがバカに強化されていて泣けます。超速でおっかけてくるし。
Resoluteの町はPassageと Riseの両地下道と通じる有利な拠点になったなあと思いましたが、この大量クモ部屋を抜けてまでアクセスしようと思えません><
Agent of Oracle クエストを完了してみた
もしかしてこれを完了したらOwl's Headのルナリフトが通じたりして・・・と期待してクエストを完了、Ravensmoorのリッチを倒してWycliffeに報告し、6000expをもらいましたが、ルナリフトはオープンしませんでした(笑)
まあ昔のクエストなので、どうも3つの徳を主眼とした導入部分のクエストと整合性がないし、そこらへんどうなるんだろうとフォーラムを検索したらありました。
https://www.shroudoftheavatar.com/forum/index.php?threads/request-now-that-the-regions-are-in-can-we-move-the-hidden-vale-ferry-to-its-real-location.49082/page-3#post-542706
やっぱり作り直すんでしょうね。
Hidden Vale島自体が、最初にテストプレイが出来るように導入された地域だったので、いろいろと臨時のクエストやダンジョンが設置されています。ですので、これから最終的な形への再構成の修正が入るでしょう。
昔に作ったウチのVale島マップも現状とはかなり食い違っていますが、最終的修正が入ってから作り直そうと思って放置しています^^; というか誰かが完璧なのを作ってくれるでしょう。
Myraの向かいのおっさんのクエストが気になっていたのでやってみた
Owl's Headの市場の商人Myraの向かい側で魚を売っている男Morganから。
MyraにはなしかけているToddに「Myraの売っている肉は傷んでいるから食べて病気になった」と言え、という内容。
変な話だけれど何かお考えがあるのかと思って言うとおりに伝えたところ、Myraが激怒。
話しかけても罵られるばかりで、何も売ってくれなくなってしまった・・・
関係修復はできるのだろうか?
報酬はゴールドと魚の割引販売?
Clinkクエストを終えたあとでよかった。次のワイプまで料理が不自由に・・・
Etceter Crag Mines
この鉱山は下階へ進むのに、穴にかぶさった岩をピックアックスで破壊して進む趣向になっていますが、ハシゴが逆行できなくなっていて、抜け穴で上へ出られるようになっています。
https://www.shroudoftheavatar.com/forum/index.php?threads/ladder-in-etceter-grag-mine-un-climeable.50569/#post-555338
コントロールポイントで薬草集め
効率的な採集ポイントはShardfallとPassということになっています。危険と引き換えというわけです。
採集量、レア出現率が高いので、そういったゾーンを愛用しています。
Shardfallで言えば、新規導入されたシーンはNPCが多くて採集には向いていませんが、VerdantisとGrunvardはむしろ一般ゾーンよりNPCを避けやすくて安全なくらいです。
フレンドモードかシングルにしておけばPK(居るのか?)も安心。
PassもBrightboneタイプは通り抜けも楽ですが、採集にもうってつけです。
コントロールポイントの周辺にはマンドレークやナイトシェードがいっぱい。
一周したら100個ずつとれるくらいです(スキルによるかも)
ミニ鉱山も付属しているし、冒険に行くには疲れてるなあという日にはPassでまったり薬狩りです。
ただし時にはアンデッド兵士にみつかってしまうので、一対一なら勝てるくらいの戦闘力は欲しいですけれどね。
お店のメニューは
栽培したリンゴのアップルパイ
釣った魚でつくった一品
戦闘に巻き込まれてお亡くなりになった可哀想なウサギの料理
アバタールラジオの音楽を聴きながらオウルズヘッドの朝のひとときをお過ごしください。
地下世界~Underground
R29では地下のネットワークが新たに導入されていますが、ここへ入るにはドアのKeyを持っているNPCを倒してKeyを手に入れなければなりません。
(Keyが無くても内側から扉をクリックすると外に出ることはできますが再び入ることはできません)
各ダンジョンのキーNPCの名前
Spindrift Passage
・Serpent's Spine Mines : Satyr Overseer (Passage扉の近くと最奥部にいた)
・Graff Gem Mines : Kobold Foreman(入り口にいたが、奥に移動したもよう)
Paladis Passage
・Hilt : Decayling Commander (リッチエリアの西方面)
・Resolute Sewers : Ebon Bountymaster (クモ部屋から西通路~下へ)(Riseへは南通路へ)
パッセージの中は、景色はよろしいが、資源的にはそれほどオイシイというわけでもなかったり。
敵も水エレとか土エレでぬるいですが、スライムがバカに強化されていて泣けます。超速でおっかけてくるし。
Resoluteの町はPassageと Riseの両地下道と通じる有利な拠点になったなあと思いましたが、この大量クモ部屋を抜けてまでアクセスしようと思えません><
Agent of Oracle クエストを完了してみた
もしかしてこれを完了したらOwl's Headのルナリフトが通じたりして・・・と期待してクエストを完了、Ravensmoorのリッチを倒してWycliffeに報告し、6000expをもらいましたが、ルナリフトはオープンしませんでした(笑)
まあ昔のクエストなので、どうも3つの徳を主眼とした導入部分のクエストと整合性がないし、そこらへんどうなるんだろうとフォーラムを検索したらありました。
https://www.shroudoftheavatar.com/forum/index.php?threads/request-now-that-the-regions-are-in-can-we-move-the-hidden-vale-ferry-to-its-real-location.49082/page-3#post-542706
やっぱり作り直すんでしょうね。
Hidden Vale島自体が、最初にテストプレイが出来るように導入された地域だったので、いろいろと臨時のクエストやダンジョンが設置されています。ですので、これから最終的な形への再構成の修正が入るでしょう。
昔に作ったウチのVale島マップも現状とはかなり食い違っていますが、最終的修正が入ってから作り直そうと思って放置しています^^; というか誰かが完璧なのを作ってくれるでしょう。
Myraの向かいのおっさんのクエストが気になっていたのでやってみた
Owl's Headの市場の商人Myraの向かい側で魚を売っている男Morganから。
MyraにはなしかけているToddに「Myraの売っている肉は傷んでいるから食べて病気になった」と言え、という内容。
変な話だけれど何かお考えがあるのかと思って言うとおりに伝えたところ、Myraが激怒。
話しかけても罵られるばかりで、何も売ってくれなくなってしまった・・・
関係修復はできるのだろうか?
報酬はゴールドと魚の割引販売?
Clinkクエストを終えたあとでよかった。次のワイプまで料理が不自由に・・・
Etceter Crag Mines
この鉱山は下階へ進むのに、穴にかぶさった岩をピックアックスで破壊して進む趣向になっていますが、ハシゴが逆行できなくなっていて、抜け穴で上へ出られるようになっています。
https://www.shroudoftheavatar.com/forum/index.php?threads/ladder-in-etceter-grag-mine-un-climeable.50569/#post-555338
コントロールポイントで薬草集め
効率的な採集ポイントはShardfallとPassということになっています。危険と引き換えというわけです。
採集量、レア出現率が高いので、そういったゾーンを愛用しています。
Shardfallで言えば、新規導入されたシーンはNPCが多くて採集には向いていませんが、VerdantisとGrunvardはむしろ一般ゾーンよりNPCを避けやすくて安全なくらいです。
フレンドモードかシングルにしておけばPK(居るのか?)も安心。
PassもBrightboneタイプは通り抜けも楽ですが、採集にもうってつけです。
コントロールポイントの周辺にはマンドレークやナイトシェードがいっぱい。
一周したら100個ずつとれるくらいです(スキルによるかも)
ミニ鉱山も付属しているし、冒険に行くには疲れてるなあという日にはPassでまったり薬狩りです。
ただし時にはアンデッド兵士にみつかってしまうので、一対一なら勝てるくらいの戦闘力は欲しいですけれどね。
R29公式サイトより ~ アップデート#174 - 175 他
金持ちの悩み?~土地Deed移動一時停止
https://www.shroudoftheavatar.com/forum/index.php?threads/final-wipe-and-lot-selection.44430/page-50#post-557396
私達ビンボー人には関係ない話題ですけれど、ファイナルワイプ後のロットセレクションの期間、すなわちR32の間は土地Deedはアカウントに紐付けされて他アカウントに移動できなくなるようです。
これで複アカを所持していて、サブアカウントのDeedをメインアカに集めて土地獲得競争を有利に!という目算がくずれてしまった人達はショックのようです。
途中から読んだ人が恒久措置と勘違いして憤慨するという騒ぎになっていますが、一時措置なので誤解のないように。
現在もプレッジ(出資枠)のアップグレードでDeedが複製されてしまったり、アカウントの売買による移動期間中、新旧両方の所有者がアイテムを所有できたりと、詐欺や問題の原因になりそうな要因を心配する投稿がありますが、それに応えてStarr氏が(ロットセレクション期間中だけ)Deedやプレッジの移動を条件付き制限する対策を投稿したという経緯のようです。今後正式な発表があるようですね。
Update of the Avatar #175 – 2016.05.06: Spring Telethon Results, Making of Valhold, Halls of Artifice, Brittany Fields, Merchant Outfit Revamp, and More!
https://www.shroudoftheavatar.com/?p=58525
『The False Prophet』 さんの日本語解説
http://the-false-prophet.blogspot.jp/2016/05/update-of-avatar-175-20160506.html
謎のArtificeの様子がさらに追加されてきましたね。Truthのクエストを追っていくと行き着く場所ですが、恐ろしげなエリアと高度な知識と洗練された文化のエリアが混在していて興味をそそります。
タイタンBoaresに会えるのでしょうか。
古代文明の遺物Bonesteel Daggerの源を求めていくわけですが、本当に骨を投入して製鉄してるようです・・・。
それで思い出すのが、日本古来の製鉄タタラの話で良い鉄を得るのに死体や骨を持ち込むというのがあったなーと。昔の科学は陰陽五行ですから、五行相生の理論で土生金、鉄(金気)の生成を促進するのは土気。生物も木火土金水の5つのカテゴリーに属していて、土気は人間。人身御供の名残り・・・という話ですが、実際に骨の成分が効果的なのだと読んだ気が。
西洋でもこの話あるんでしょうか。それとも日本のカタナの伝承から?
Quick FAQ on the new targeting stuff.
https://www.shroudoftheavatar.com/forum/index.php?threads/quick-faq-on-the-new-targeting-stuff.49636/
Chris氏による新ターゲットシステムの解説記事
F&Qなんですが、苦情や希望が多く書きこまれるのでそれは他へ書けと再三・・・(笑)
Update of the Avatar #174 – 2016.04.29: Final 3 Days for 15% Bonus & Pledge Expirations!, Dual with Devs During Spring Festival Telethon, Play Release 29 Now, and More!
https://www.shroudoftheavatar.com/?p=58161
『The False Prophet』さんの日本語訳
http://the-false-prophet.blogspot.jp/2016/05/update-of-avatar-174-20160429.html
オフラインシングルプレーモードで一緒に戦えるNPCコンパニオンについてLum氏の投稿。
デュプレさんに会える!
https://www.shroudoftheavatar.com/forum/index.php?threads/final-wipe-and-lot-selection.44430/page-50#post-557396
私達ビンボー人には関係ない話題ですけれど、ファイナルワイプ後のロットセレクションの期間、すなわちR32の間は土地Deedはアカウントに紐付けされて他アカウントに移動できなくなるようです。
これで複アカを所持していて、サブアカウントのDeedをメインアカに集めて土地獲得競争を有利に!という目算がくずれてしまった人達はショックのようです。
途中から読んだ人が恒久措置と勘違いして憤慨するという騒ぎになっていますが、一時措置なので誤解のないように。
現在もプレッジ(出資枠)のアップグレードでDeedが複製されてしまったり、アカウントの売買による移動期間中、新旧両方の所有者がアイテムを所有できたりと、詐欺や問題の原因になりそうな要因を心配する投稿がありますが、それに応えてStarr氏が(ロットセレクション期間中だけ)Deedやプレッジの移動を条件付き制限する対策を投稿したという経緯のようです。今後正式な発表があるようですね。
Update of the Avatar #175 – 2016.05.06: Spring Telethon Results, Making of Valhold, Halls of Artifice, Brittany Fields, Merchant Outfit Revamp, and More!
https://www.shroudoftheavatar.com/?p=58525
『The False Prophet』 さんの日本語解説
http://the-false-prophet.blogspot.jp/2016/05/update-of-avatar-175-20160506.html
謎のArtificeの様子がさらに追加されてきましたね。Truthのクエストを追っていくと行き着く場所ですが、恐ろしげなエリアと高度な知識と洗練された文化のエリアが混在していて興味をそそります。
タイタンBoaresに会えるのでしょうか。
古代文明の遺物Bonesteel Daggerの源を求めていくわけですが、本当に骨を投入して製鉄してるようです・・・。
それで思い出すのが、日本古来の製鉄タタラの話で良い鉄を得るのに死体や骨を持ち込むというのがあったなーと。昔の科学は陰陽五行ですから、五行相生の理論で土生金、鉄(金気)の生成を促進するのは土気。生物も木火土金水の5つのカテゴリーに属していて、土気は人間。人身御供の名残り・・・という話ですが、実際に骨の成分が効果的なのだと読んだ気が。
西洋でもこの話あるんでしょうか。それとも日本のカタナの伝承から?
Quick FAQ on the new targeting stuff.
https://www.shroudoftheavatar.com/forum/index.php?threads/quick-faq-on-the-new-targeting-stuff.49636/
Chris氏による新ターゲットシステムの解説記事
F&Qなんですが、苦情や希望が多く書きこまれるのでそれは他へ書けと再三・・・(笑)
Update of the Avatar #174 – 2016.04.29: Final 3 Days for 15% Bonus & Pledge Expirations!, Dual with Devs During Spring Festival Telethon, Play Release 29 Now, and More!
https://www.shroudoftheavatar.com/?p=58161
『The False Prophet』さんの日本語訳
http://the-false-prophet.blogspot.jp/2016/05/update-of-avatar-174-20160429.html
オフラインシングルプレーモードで一緒に戦えるNPCコンパニオンについてLum氏の投稿。
デュプレさんに会える!
The Spring Festival of the Avatar Telethon!
祝モスラ♪
春のテレソンのお知らせ(ひきつづき)
5月2日昼12時から夜10時まで、出資奨励チャットマラソン中継祭り(←勝手に命名)
日本時間5月3日(火)午前2時から(ぶっ)夜12時まで。
スター氏の歌や踊りはさておき、期間中の調達資金目標達成度にしたがって
(ストアで5ドル以上のお買い物をした人に)以下の特典アイテムが配布されます
個人的にはちょうちょ以外いらない感が・・・しかしたいてい最後の目標までは到達しないからなぁ~。
- $10,000 – /flowers emote (rains flower petals)
- $25,000 – Flower Crown (increases length of /flowers emote)
- $50,000 – Giant Butterfly Pet
また、IRCチャットルームに入っていると抽選でいろんな賞品(プレッジ含む) がもらえます。
-----------------------------------------------------------------------------------------------
追記:
結果
バラフライ効果は抜群でしたね、なんとしてもバタフライペット欲しい、誰か何か買え!Go!
みたいなノリで金額がグングン伸びました。勢い余って色んな虫が(笑)
Ladybugってテントウムシのことなんですね、知らなかった。
Ladybugってテントウムシのことなんですね、知らなかった。
R29 プレイ日記① ブリタニー案内
いくつかの操作で画面が変わる
照準が目障りな場合
道行く人から、「このうっとおしいXを画面から消す方法を知らないか?」と聞かれる今日この頃。
出来ます!
Options > Video > Reticle Strength と選びます。
スライダー調節の上から3番目のやつです。一番左まで動かすと、照準マークが見えなくなります。
ついでに私的最近の設定を。
明るさ調整
Options > Brightness
別に説明はいらないと思いますが、スライダーキーの一番上。
SotAの世界はまだ微調整までいっていないので、砂漠シーンはまぶし過ぎだったりします。
そんな時にここを開いて調節してください。
私はダンジョンでLightを維持するのが面倒なので右端までスライドして、めいっぱい明るくしてサボっていますw
鮮やかさを調節
SotAは少年向けゲームほどダークな色調じゃありませんが、かなり抑えぎみです。
試しにSaturationレバーを右へ動かしてみると、おおお・・・違うゲームみたい!
草原の緑が魅惑的になり、特に黒っぽい水の色が美しいブルーになるのでやめられなくなりました。以来、少々アニメっぽい画面を楽しんでいます。
------------------------------------------------------------
ブリタニア Brittany
照準が目障りな場合
道行く人から、「このうっとおしいXを画面から消す方法を知らないか?」と聞かれる今日この頃。
出来ます!
Options > Video > Reticle Strength と選びます。
スライダー調節の上から3番目のやつです。一番左まで動かすと、照準マークが見えなくなります。
ついでに私的最近の設定を。
明るさ調整
Options > Brightness
別に説明はいらないと思いますが、スライダーキーの一番上。
SotAの世界はまだ微調整までいっていないので、砂漠シーンはまぶし過ぎだったりします。
そんな時にここを開いて調節してください。
私はダンジョンでLightを維持するのが面倒なので右端までスライドして、めいっぱい明るくしてサボっていますw
鮮やかさを調節
SotAは少年向けゲームほどダークな色調じゃありませんが、かなり抑えぎみです。
試しにSaturationレバーを右へ動かしてみると、おおお・・・違うゲームみたい!
草原の緑が魅惑的になり、特に黒っぽい水の色が美しいブルーになるのでやめられなくなりました。以来、少々アニメっぽい画面を楽しんでいます。
アニメの世界?
最近このくらいでプレイしている
デフォルトはこんな感じ
死の世界願望のひと向き
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ブリタニア Brittany
ブリタニーの町は、これでまだ一部のようですが、十分迷います。
原因のひとつが、この町は南北を軸としていなくて、斜めに作られているせいなんじゃないでしょうか。そのせいでコンパスを見ながら把握しようと走り回ってもいつまでも混乱がつきまといます。
確か南だったと思って走っているのにいつのまにか北に出てきたりするのは!
中心にブリタニア城、南東の港周辺が商業の中心地になります。
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