もちろんPKされた日記であります。
一話では、R82日目の26日㈮ 両手剣持ちの火エレ戦士を投入したところまででした。
この時はデッキシステムを使ってルートとヒールをLockした構成です。
火エレを使うので、どうせならとファイアスキルにいっぱい振りました。
FB、ファイアレシストにも。
ところが、メイジ相手ならけっこういける構成だったのですが、昨夜、剣と盾の女戦士に斬り負けしたのが気になって。
あちらは火エレなしの純戦士でした。
そこでスカルソードが手に入ったので、片手剣と盾にきりかえてみました。
この剣の威力は両手剣のグレートソートに少し劣るだけで、クリティカルの数字が大きい。
それで盾で防御力、スタン効果も加わって強力な装備なります。
他の戦士の会話でもこの剣の名前が出てたから、きっと定番。
スペルを使うから、フィズるのを抑えるためにヘビーアーマーの数を減らした。
そのかわりに盾で防御を上げたい。盾は鎧とちがってスラッグが出ない(だったと思う)のも魅力。
この変更の長所は、防御力が上がることで戦士相手に強くなること。
短所は、攻撃範囲が狭くなるので、メイジに逃げられる可能性が高くなること。
装備を変えたついでに、デッキもオールロックバージョンを試してみることに。
試し斬りに行ったキングスポートのSewerで、ついリッチまで行ってしまったのは前の記事で書いたわけですが、最後はグレートソートに持ち替えてリッチ殴ってますね(笑)
きっとデカいから届かないと思ったんでしょうね^^;
そのときのDeckセットはこんな感じ
オールロックバージョンの
長所は、
・欲しいスキルが居なくなることはない
欠点は
・立ち上がりが遅い
・スキルを使ったあと次に使えるまで時間が長い
・同じスキルを複数並べることはできない
フォーカスを余分に消費するという欠点もありますが、戦士の場合困ることはないと思います。
(スキルレベルが低いせいかもしれませんが)
非戦闘画面のデッキバーには、ライトと火エレとバフスキルを入れることができました。
戦闘スキルも3つも並べておけばどれか使える状態、というわけで、メイジ相手の撃ちあい用にライトニングとファイヤーアロー。ファイヤーボールはフィズるかもしれませんが、成功したら大きいので期待をこめて入れてみる(笑) ファイアーダメージにもできるだけ振ってありますしね。
これでPvPもいけるか、Brave Coastへ。
SotA プレアルファ・リリース8が終わって①
ロードブリテッシュ:おめでとう!な話題
https://www.shroudoftheavatar.com/forum/index.php?threads/congrats-richard-and-laetitia.13394/
https://twitter.com/richardgarriott/status/493942578438742016
--------------------------------------------------------------------------------
R8が終わって・SotA初の PvPトーナメント・イン・キャッスルアリーナ
Bear Tavern Brawl R8
First Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues PvP Tournament
https://www.shroudoftheavatar.com/forum/index.php?threads/bear-tavern-brawl-r8.12829/
・連日いろいろなパターンのトーナメントを開催があって(観客として)通った
Order of Vengeance:PvP Tournament
https://www.shroudoftheavatar.com/forum/index.php?threads/vengeance-your-pvp-headquarters.12625/
両方とも、動画が投稿されているので。
この2つの企画を主に観に行きましたが、想像以上に素晴らしい企画でした。
今回のリリースはPvPがメインなので、この大きな企画は楽しみにしていましたが
キャッスルアリーナの空間がこれほど雰囲気を盛り上げるとは!
上記リンクのフォーラムに動画がアップされているので、そちらをご覧ください。
(動画は未完成のようですが)
自分で撮ったSSも何枚かあるので説明用に。
SSは2階観覧席からトーナメントエリアを見下ろしたところで、真ん中に縦にならんでいる戦士達はガードです。乱入者から大会を守っているのです。(召喚エレの始末も)
このガードのラインを境に左右のエリアに区切られています。
出場者をGoldとRedの組に分けているので、1対1の試合なのになんで組分けするんだろうと思っていました。会場には赤と金のバナーが下がっている柱が、合計4本立っているのが見えますが、左のGoldエリアと右のRedエリアで交互に試合が進められるという運びになっているのです。
対戦者はそれぞれの柱の前に立って向かい合います。
試合の様子は動画でご覧ください。
名誉ある、まさにVirtureの精神に則った戦士の戦いの場が演出されていて、本当にいい企画を見せてもらいました。
Dev(制作者スタッフ)のOne and Only氏とChaox氏が観にきていました。
優勝はEspada氏。
試合が終わった途端に観覧席にファイアーボールがさく裂し、全員死亡するサービスも(笑)
その動画も投稿されているので。
Violation氏が先にOneAndOnly氏にFB連射で殺害したので反撃した・・・ように見えたのですがどうなんでしょう(笑)
このトーナメントでは、出場予定者が現れないときは、観客席からの参加を呼びかけてくれるので、希望者は待機してみたらよいでしょう。R9でも開催するようです。もちろん正式に参加申し込みもできます。
さて、試合終了と同時にオールキル状態のカオスになり、私は静観していましたが、近くの戦士が殴りかかってきたのを皮切りに、つい・・・このSSの時間を見ると4時過ぎています。朝です。
試合は向こうの正午開始だったので、こちらは深夜2時から。先に寝て備えました(笑)
なかなか戦闘中のSSってとる余裕がなくて、死体のSSばかり掲載してすみません><
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特に上記のVengeanceトーナメント会場は開催されていないときにたくさんの強い戦士がPvPの練習をしていたので、参考にしようと通いました。その話を書きたいので。
アメリカ時間に合わせて調整すること数日。
先日も、起きて時計をみたら10時を回っていたので、うわあ寝過ぎたなあと居間に出ると、外が暗い。世界がどうかなってしまったのかとぎょっとしましたが、どうかしてるのは自分で、単に夜の10時だっただけです。日本時間深夜開始のイベントに備えて先に寝たのかなあと思うのですが、寝る前の記憶がまったくないという・・・。
ボケ防止のためにゲームをしてるのに余計に進んだような気が><
R8 PK日記(笑) その①
日本時間24日(木)深夜からオープンしたリリース8、PvP導入で、その夜と25日午前中かけて新スキルとデッキシステムの構築。モンス相手に練習したので、いよいよPvPゾーンに踏み込んでみました。
各PvPゾーンの入り口には、このように制作陣の名前のついたドレッドモンスター(青ネーム)がいて、あちらからうるさくPvPゾーンについて説明してくれます。
・Owl'sHeadの町のキャッスル地下のアリーナの入り口。
高級住宅地を囲む城壁の外側を右方向へ進んだところです。
Update of the Avatar #83とPvEテスト
Update of the Avatar #83 – 2014.07.25: It’s PvP Time!, Shardfall Ruins, Titan of Love, Drinking Horn, Alienware Prizes, and More!
https://www.shroudoftheavatar.com/?p=42772
きのうのビデオも紹介されてますね。
昨夜はPvP島でログアウトしたので、午前中に少しインしてみましたが、集団でひとりを襲うような連中が走り回っていたので早々にひきあげ。あれはPvPじゃなくてPK(笑)
今日は『PK日記』(笑)を書こうと思ってましたが、アップデートがあったようなのであとまわし。
今日はオールロックしたデッキを試してみようと構築し直して、試しにFerig’s Battle CampのKoboldへ。ついでに昨日撮ったSSを。
R8ではキングスポートのルナリフト(ポータル)から行けるようになっています。
https://www.shroudoftheavatar.com/?p=42772
きのうのビデオも紹介されてますね。
昨夜はPvP島でログアウトしたので、午前中に少しインしてみましたが、集団でひとりを襲うような連中が走り回っていたので早々にひきあげ。あれはPvPじゃなくてPK(笑)
今日は『PK日記』(笑)を書こうと思ってましたが、アップデートがあったようなのであとまわし。
今日はオールロックしたデッキを試してみようと構築し直して、試しにFerig’s Battle CampのKoboldへ。ついでに昨日撮ったSSを。
R8ではキングスポートのルナリフト(ポータル)から行けるようになっています。
ゲームを中継しながらのスターロン氏のインタビュー
がフォーラムに紹介されていたので。
https://www.shroudoftheavatar.com/forum/index.php?threads/mmorpg-starr-long-shows-off-release-8.13160/
眠い!
今日は初めて taka さんに出会うことができました~~~!
今後ともよろしくです^^
https://www.shroudoftheavatar.com/forum/index.php?threads/mmorpg-starr-long-shows-off-release-8.13160/
眠い!
今日は初めて taka さんに出会うことができました~~~!
今後ともよろしくです^^
リリース8に向けて
役に立ちそうな投稿など追加していくつもり
・戦闘・デッキについての、よくある質問
https://www.shroudoftheavatar.com/forum/index.php?threads/combat-quick-beginners-q-a.12937/
・Dev+テストはもう一回あるもよう。今夜(明日)1時~
私はもう眠くてダメだ(笑)
・公式サイトアップデート: Release 8 Instructions – It’s PvP Time!
https://www.shroudoftheavatar.com/?p=42673
同じ内容でフォーラムの方
https://www.shroudoftheavatar.com/forum/index.php?threads/release-8-instructions.12969/
追記:おお~!やっと日本語で読める^^; ありがとうございます
http://the-false-prophet.blogspot.jp/2014/07/8.html
・R8インストラクション
Release 8 - Player Instructions
https://docs.google.com/document/d/1bnsYvE-mtqRzWLb0P44eWDlT2dzXsTdgRBfH0sohHOQ/pub
追記:『The False Prophet』さんが和訳アップしてくれました
『Shroud of the Avatar Release 8 - Player Instructions - 非公式日本語版』
https://docs.google.com/document/d/1PuiM85ck9qwkfKoEqmN4ZMODdo6T-DVRpmuzlCM-GbI/edit
https://docs.google.com/document/d/1PuiM85ck9qwkfKoEqmN4ZMODdo6T-DVRpmuzlCM-GbI/pub#h.yvmouq8hsf8s
インストラクションはアップデートされて、画面の写真入りの説明になっていますね。
・Chris氏によるShroud of the Avatar Release 8 Tutorial!
・前出のLum氏によるデッキの解説
https://www.shroudoftheavatar.com/forum/index.php?threads/deck-mode-domination-your-guide-to-building-a-deck-for-pvp.12916/
・中核的なプレイヤーによるイベントの予定がまとめられています。
http://avatarscircle.com/community-events/
・フォーカススキルのリストがみつからないので、Chris氏のビデオ画面を見て書き写してみました。手書きで写したのでスペルミスがあるかも。ついでに各スキルツリーもR8仕様にしたつもりです。ミスがあったらごめんなさいです。
(SotAメモに掲載)(写真上の文字がずれているのはknown issue です><)
追記:フォーカスのスキルツリーが変わっていたんですね。明日いれかえておきます。
=====================
やっと追加スキルとデッキシステムの解説を出してくれました。プレイヤーテストで調整の後ってことでしょうけれど、あとで直してもいいから早くみせて欲しかったですねえ。
理解に時間が・・・><
PvEerとしては、この新ゾーンが楽しみですね。
BotAのタイタンの息子達の世代になっているのかな。
PvPに押し出された形でArdorisの公開は先送りのようですね、残念。
Dire Propheciesってエイリアンウェア・・・PC小僧だったの?それともコイツは犠牲者かな?
・戦闘・デッキについての、よくある質問
https://www.shroudoftheavatar.com/forum/index.php?threads/combat-quick-beginners-q-a.12937/
・Dev+テストはもう一回あるもよう。今夜(明日)1時~
私はもう眠くてダメだ(笑)
・公式サイトアップデート: Release 8 Instructions – It’s PvP Time!
https://www.shroudoftheavatar.com/?p=42673
同じ内容でフォーラムの方
https://www.shroudoftheavatar.com/forum/index.php?threads/release-8-instructions.12969/
追記:おお~!やっと日本語で読める^^; ありがとうございます
http://the-false-prophet.blogspot.jp/2014/07/8.html
・R8インストラクション
Release 8 - Player Instructions
https://docs.google.com/document/d/1bnsYvE-mtqRzWLb0P44eWDlT2dzXsTdgRBfH0sohHOQ/pub
追記:『The False Prophet』さんが和訳アップしてくれました
『Shroud of the Avatar Release 8 - Player Instructions - 非公式日本語版』
https://docs.google.com/document/d/1PuiM85ck9qwkfKoEqmN4ZMODdo6T-DVRpmuzlCM-GbI/edit
https://docs.google.com/document/d/1PuiM85ck9qwkfKoEqmN4ZMODdo6T-DVRpmuzlCM-GbI/pub#h.yvmouq8hsf8s
インストラクションはアップデートされて、画面の写真入りの説明になっていますね。
・Chris氏によるShroud of the Avatar Release 8 Tutorial!
・前出のLum氏によるデッキの解説
https://www.shroudoftheavatar.com/forum/index.php?threads/deck-mode-domination-your-guide-to-building-a-deck-for-pvp.12916/
・中核的なプレイヤーによるイベントの予定がまとめられています。
http://avatarscircle.com/community-events/
・フォーカススキルのリストがみつからないので、Chris氏のビデオ画面を見て書き写してみました。手書きで写したのでスペルミスがあるかも。ついでに各スキルツリーもR8仕様にしたつもりです。ミスがあったらごめんなさいです。
(SotAメモに掲載)(写真上の文字がずれているのはknown issue です><)
追記:フォーカスのスキルツリーが変わっていたんですね。明日いれかえておきます。
=====================
やっと追加スキルとデッキシステムの解説を出してくれました。プレイヤーテストで調整の後ってことでしょうけれど、あとで直してもいいから早くみせて欲しかったですねえ。
理解に時間が・・・><
PvEerとしては、この新ゾーンが楽しみですね。
BotAのタイタンの息子達の世代になっているのかな。
Ferig’s Battle Camp: This new map on the mainland is the battle camp of Ferig, who is the son of the Titan Grannus. Ferig, along with his brother Demig can often be found around the Norguard Territories engaging Kobold armies that regularly pour out of Skrrekk the cavern empire of the Kobold King Korabar! For these early releases this map can be accessed via the Kingsport Lunar Rift.
PvPに押し出された形でArdorisの公開は先送りのようですね、残念。
Dire Propheciesってエイリアンウェア・・・PC小僧だったの?それともコイツは犠牲者かな?
プレR8 Dev+テスト ひどいw
https://www.shroudoftheavatar.com/forum/index.php?threads/deck-mode-domination-your-guide-to-building-a-deck-for-pvp.12916/
ここ数日、今回導入されるはずの追加スキルのリストとかってどこかに発表されてるのかしらと探し回ってました。
みんなテストが始まったらすぐPvPをおっぱじめる話しぶりだったし。
私は全然スキルもデッキシステムもわからないから短いテスト時間内に英語説明のデッキなんて理解できる自信ゼロで臨んだわけで、まあ欧米の成人男性はいきなり女性キャラに斬りかかったりしないから(笑)隅っこでスキル画面のSSだけ撮って帰ろうと思って。
ところが入ってみると全く手がかりなし。フォーラムを見ればわかるだろうと覗くと、コレ↑
スターロン氏の説明書がアップされて、ゾーン入口に長時間突っ立ったままのプレイヤー多数(笑)
デッキ画面は Yキー。
英語わかる人達が、まだYと格闘してるというコメントの山なので安心(笑)
続いてLum版解説が投稿され、それを見ながらデッキと格闘。
こんなんやってたら30分かかるわ!と半分組んだところで(さっぱりわからなかったので)エルフのいるフィールドへ。
デッキがボロボロでもなんとか倒せるので(剣のスキル数が充実してたので、多分まぐれで強力な攻撃ができたみたいな。エルフのHPが一撃でグーンと減る)、戦ってはデッキを開き、戦ってはフォーラムで調べ、
YとKとLに画面を占領されてると、生き返ってきたウルフにコツコツかじられてたり。
そんなこんなで最初4枚しか出なかったカードが四苦八苦して8枚になった頃にテスト終わり(笑)
何人か対戦相手を求めて彷徨しているらしきプレイヤーが入ってきましたが、
予想どおり、うーむ女か・・・って感じでしばらく睨んだだけで通り過ぎていってくれて、殴られませんでした(笑)
しかし、組み方だけは7割方は理解できたと思うデッキシステムですがなんでこんなスロットマシーンみたいなもんで戦わなきゃならないのかわからんかったです!
これがどう働いてるのかさっぱり・・・
自己ヒールも難しいやら効かないやらで逃走する場面多し。
これから勉強が大変ですねー。
Dev+の話題は書いたらいけないんですが、今回のは表に出てるし、私のは笑い話だけなのでちょっと書いてみました~
ま、Dev+のプレリリースのときは、マジでバグだらけのようなので、報告能力のない私はいつも遠慮して入らないことにしてるんですが、ダークスター(スターロン氏)を目撃する確率が高そう。ということで、まだ遭遇したことのないダークスターをひとめ見ようという不純な目的もあって入ってみたんですが(笑)
こんなにボロボロの状態でとてもそんな気にならなかったです。
この目標はまた先の楽しみってことで。
ここ数日、今回導入されるはずの追加スキルのリストとかってどこかに発表されてるのかしらと探し回ってました。
みんなテストが始まったらすぐPvPをおっぱじめる話しぶりだったし。
私は全然スキルもデッキシステムもわからないから短いテスト時間内に英語説明のデッキなんて理解できる自信ゼロで臨んだわけで、まあ欧米の成人男性はいきなり女性キャラに斬りかかったりしないから(笑)隅っこでスキル画面のSSだけ撮って帰ろうと思って。
ところが入ってみると全く手がかりなし。フォーラムを見ればわかるだろうと覗くと、コレ↑
イントロダクションを投稿するの忘れてたらしい
追記:間違った。インストラクションね。インとクションは合ってるから50点くださいwスターロン氏の説明書がアップされて、ゾーン入口に長時間突っ立ったままのプレイヤー多数(笑)
デッキ画面は Yキー。
英語わかる人達が、まだYと格闘してるというコメントの山なので安心(笑)
続いてLum版解説が投稿され、それを見ながらデッキと格闘。
こんなんやってたら30分かかるわ!と半分組んだところで(さっぱりわからなかったので)エルフのいるフィールドへ。
デッキがボロボロでもなんとか倒せるので(剣のスキル数が充実してたので、多分まぐれで強力な攻撃ができたみたいな。エルフのHPが一撃でグーンと減る)、戦ってはデッキを開き、戦ってはフォーラムで調べ、
YとKとLに画面を占領されてると、生き返ってきたウルフにコツコツかじられてたり。
そんなこんなで最初4枚しか出なかったカードが四苦八苦して8枚になった頃にテスト終わり(笑)
何人か対戦相手を求めて彷徨しているらしきプレイヤーが入ってきましたが、
予想どおり、うーむ女か・・・って感じでしばらく睨んだだけで通り過ぎていってくれて、殴られませんでした(笑)
しかし、組み方だけは7割方は理解できたと思うデッキシステムですがなんでこんなスロットマシーンみたいなもんで戦わなきゃならないのかわからんかったです!
これがどう働いてるのかさっぱり・・・
自己ヒールも難しいやら効かないやらで逃走する場面多し。
これから勉強が大変ですねー。
Dev+の話題は書いたらいけないんですが、今回のは表に出てるし、私のは笑い話だけなのでちょっと書いてみました~
ま、Dev+のプレリリースのときは、マジでバグだらけのようなので、報告能力のない私はいつも遠慮して入らないことにしてるんですが、ダークスター(スターロン氏)を目撃する確率が高そう。ということで、まだ遭遇したことのないダークスターをひとめ見ようという不純な目的もあって入ってみたんですが(笑)
こんなにボロボロの状態でとてもそんな気にならなかったです。
この目標はまた先の楽しみってことで。
Update of the Avatar #82
Update of the Avatar #82 – 2014.07.18: PvP, Discourse Orb, Winged Helm, Crowdsourcing Music, Player Town Hangout, Flexible Placement Stretch Goal, and More!
https://www.shroudoftheavatar.com/?p=42484#more-42484
追記:『The False Prophet』さんの日本語訳。ううう・・・覚えることがいっぱい
http://the-false-prophet.blogspot.jp/2014/07/update-of-avatar-82-20140718.html
R8のPvP導入に向けて、沢山のスクリーンショットと変更事項のリストがアップされています。制作チームがどれほど遊んで働いているか、よくわかりますね!
変更点といわれても元もわからないこちらとしては、指をくわえて眺めているだけですが、PvP好きな人はうずうずしてたまらないことでしょう。
ということで?デベロッパー以上のプレイヤーが、リリース8に先駆けてバグ発見やバランスの手助けのためにテストプレイに参加できるようですね。短時間のようですが。
at 4:00 pm CST Monday, July 21st 日本時間ですと22日朝6時でしょうか。
追記:24時間延期だそうです。あるいは後で・・・かも、なアナウンスも。もう一回寝てきます(笑)
追記:今日はもうないということでした。
他に新発表の、ナイトマーシャルウイングヘルムは微妙ですが
Knight’s tentってかわいい!なにこれ欲しくなるじゃないですか~~~
https://www.shroudoftheavatar.com/?p=42484#more-42484
追記:『The False Prophet』さんの日本語訳。ううう・・・覚えることがいっぱい
http://the-false-prophet.blogspot.jp/2014/07/update-of-avatar-82-20140718.html
R8のPvP導入に向けて、沢山のスクリーンショットと変更事項のリストがアップされています。制作チームがどれほど
変更点といわれても元もわからないこちらとしては、指をくわえて眺めているだけですが、PvP好きな人はうずうずしてたまらないことでしょう。
ということで?デベロッパー以上のプレイヤーが、リリース8に先駆けてバグ発見やバランスの手助けのためにテストプレイに参加できるようですね。短時間のようですが。
at 4:00 pm CST Monday, July 21st 日本時間ですと22日朝6時でしょうか。
追記:24時間延期だそうです。あるいは後で・・・かも、なアナウンスも。もう一回寝てきます(笑)
追記:今日はもうないということでした。
他に新発表の、ナイトマーシャルウイングヘルムは微妙ですが
Knight’s tentってかわいい!なにこれ欲しくなるじゃないですか~~~
Update of the Avatar #81 とか
Update of the Avatar #81 – 2014.07.11: SotA a RTX Hit, PvP, Sword of Ba’Heer, ONBE Medals, We Need Your NPCs, and More!
https://www.shroudoftheavatar.com/?p=42204
そしていつも有難い『The False Prophet』さんの和訳
http://the-false-prophet.blogspot.jp/2014/07/update-of-avatar-81-20140711.html
内容はPTX会場の様子とかですが、やはり注目はPvP関連でしょう。
Chris氏による制作スタッフ達の実戦テストの報告がフォーラムに投稿され、プレイヤー達の議論がものすごい勢いで、、、というのは前回書いたんでしたっけ。まあ、それ以来PvP一色というか(笑)
PvPテーマのハングアウト動画もアップされていますが、もちろんさっぱりわかりませんので、またtakaさんが内容を紹介してくださるのを楽しみにしております。
しかしもう次のプレイヤータウンがテーマのハングアウトの予告が出てますし、和訳作業たいへんだと思いますが、楽しみにしていますので~。
追記:『The False Prophet』さんのPvPハングアップ和訳(内容要約)記事
http://the-false-prophet.blogspot.jp/2014/07/hangout-of-avatar-developer-roundtable.html
これを読んでからビデオを見直しました。いつもありがとうございます!
あとは
https://www.shroudoftheavatar.com/forum/index.php?threads/richard-garriott-anticipating-sota-design-in-1996.12773/
RG氏の若いときのビデオがフォーラムに投稿されていて、興味深そうだったので・・・。
うーん、かわいい(失礼!)
https://www.shroudoftheavatar.com/?p=42204
そしていつも有難い『The False Prophet』さんの和訳
http://the-false-prophet.blogspot.jp/2014/07/update-of-avatar-81-20140711.html
内容はPTX会場の様子とかですが、やはり注目はPvP関連でしょう。
Chris氏による制作スタッフ達の実戦テストの報告がフォーラムに投稿され、プレイヤー達の議論がものすごい勢いで、、、というのは前回書いたんでしたっけ。まあ、それ以来PvP一色というか(笑)
PvPテーマのハングアウト動画もアップされていますが、もちろんさっぱりわかりませんので、またtakaさんが内容を紹介してくださるのを楽しみにしております。
しかしもう次のプレイヤータウンがテーマのハングアウトの予告が出てますし、和訳作業たいへんだと思いますが、楽しみにしていますので~。
追記:『The False Prophet』さんのPvPハングアップ和訳(内容要約)記事
http://the-false-prophet.blogspot.jp/2014/07/hangout-of-avatar-developer-roundtable.html
これを読んでからビデオを見直しました。いつもありがとうございます!
あとは
https://www.shroudoftheavatar.com/forum/index.php?threads/richard-garriott-anticipating-sota-design-in-1996.12773/
RG氏の若いときのビデオがフォーラムに投稿されていて、興味深そうだったので・・・。
うーん、かわいい(失礼!)
SotAのバックストーリーとウルティマと妄想
SotA公式ではPvPに関してプレイヤーからの質問に答えるハングオンの動画などがアップされていまして、英語ですので、私にはごはん食べるときに眺めるくらいしか楽しみ方がないので、また日本語解説をお願いして待ちますです。
PvPは基本的に避けて通るつもりですが、クラフトに使う特別な材料がPvPエリアに出るとかいう仕様になると、無関係というわけにもいかないので、一応経緯は見守りたいと。
話題は変わって、『The False Prophet』さんでとりあげられていた、オラクルと徳の像のコンセプトアートを見て、いろいろ改めて確認してまわることに。
徳の3原理の像という紹介ですが、画像にはTitans of Virtureと書いてある通り、前世紀小説 Blade of the Avatar の都市Opalisの支配者の3人のタイタン達のことだと思います。この小説は出資特典とストア売りなので、内容について言及できなくてああいう紹介をしてらっしゃるのかなとは思いましたが、公式で小説の各章を紹介する項目で出ちゃってるので
https://www.shroudoftheavatar.com/?p=38366#more-38366
まあ、話題にしてもいいかなと思いまして^^;
PvPは基本的に避けて通るつもりですが、クラフトに使う特別な材料がPvPエリアに出るとかいう仕様になると、無関係というわけにもいかないので、一応経緯は見守りたいと。
話題は変わって、『The False Prophet』さんでとりあげられていた、オラクルと徳の像のコンセプトアートを見て、いろいろ改めて確認してまわることに。
徳の3原理の像という紹介ですが、画像にはTitans of Virtureと書いてある通り、前世紀小説 Blade of the Avatar の都市Opalisの支配者の3人のタイタン達のことだと思います。この小説は出資特典とストア売りなので、内容について言及できなくてああいう紹介をしてらっしゃるのかなとは思いましたが、公式で小説の各章を紹介する項目で出ちゃってるので
https://www.shroudoftheavatar.com/?p=38366#more-38366
まあ、話題にしてもいいかなと思いまして^^;
R7再オープンのまとめ
まず最初に、なんと『The False Prophet』さんがこのブログをリンクしてくださってることに気が付きまして、どうしましょ、恐縮です。
いい加減なことを気楽に書き散らしているだけですが、今後ともよろしくお願いします!
さてRTX期間中のリリース7再オープンで、少々プレイした分を。
少々っていうのは、ラグとかクラッシュが多いとやっぱりね、しんどいです。
ということでたいして内容はないんですが。
Owl'sHeadのClinkにもういちど行ってみました。
ゾーンインすると先客がひとり、でも、道は知らないようでアンデッドと戦っているだけのようです。
仲間が欲しいので、大急ぎで奥の蜘蛛部屋まで行ってレバーを引き、水を抜きます。
外からファイアーボールの音が聞こえるので、外へ出て次の通路へ走るとついてきてくれました。
お互い声はかけませんでしたが、フォローし合う形で敵を倒して進み、今回は3つめのレバーもみつけました。
いい加減なことを気楽に書き散らしているだけですが、今後ともよろしくお願いします!
さてRTX期間中のリリース7再オープンで、少々プレイした分を。
少々っていうのは、ラグとかクラッシュが多いとやっぱりね、しんどいです。
ということでたいして内容はないんですが。
Owl'sHeadのClinkにもういちど行ってみました。
ゾーンインすると先客がひとり、でも、道は知らないようでアンデッドと戦っているだけのようです。
仲間が欲しいので、大急ぎで奥の蜘蛛部屋まで行ってレバーを引き、水を抜きます。
外からファイアーボールの音が聞こえるので、外へ出て次の通路へ走るとついてきてくれました。
お互い声はかけませんでしたが、フォローし合う形で敵を倒して進み、今回は3つめのレバーもみつけました。
七夕イベント 真夏の世の夢2014
7月5日(土) EMイベントに行ってきました。
わりと短かったから動画にすればよかったです。SSで全部のセリフを拾えたわけじゃなし、中途半端でしたが、せっかくなので切り抜きをペタペタ式で。めんどくさかった><
まだSotAのおまけR7再オープン中なので、中断してUOに切り替えです。
時間が~と走ろうとするのに進まない。
指がWキー押してました(SotAボケ)
いつもの禅都銀行ですが、ODENのスペルブックに禅都のルーンが入ってない!
ルナにゲートあるかなと飛ぶもみつからず、ブリのゲートは違うし、普通にムーンゲートで行こうとしたら、トクノに島が3つあってどれかわからない。
すいません、T2AでUOやめたのでイルとトクノの土地勘ありません。。。
キーっとなってEMイベントチャットで「禅都って何島?」などとアホな叫びをあげると教えてくれた親切な人ありがとう><
さて禅都銀行、すごい人です。
http://izumo.uoem.net/?p=1560
>出雲EMサイトより転載
================================================================
またこの季節がやってきた。
年に一度の七夕に、彦左衛門とオリエを天の川で引き逢わせる使命を果たす、ピカピカの夏。そして――必ずとんでもないことが起こる、ピカピカの夏。
カササギの妖精ピカピカは、ふたりが願いをこめて書いた今年の短冊に目を移す。
「いいオンナに会えますように」
「彦左衛門様とずっと一緒にいられますように」
いいかげんで浮気性の彦左衛門と一途なオリエ。ふたりの性格が一目瞭然すぎる短冊に、わずかに頬をほころばせながらも、ピカピカの顔はすぐに困った顔に逆戻り。
「ああ……この大変な時に! 彦左衛門さんったらどこに行っちゃったの!? まさか……また飲んだくれてるんじゃ……」
そういいながら手の上で儚く灯る蛍に目を落とす。
「オリエさん……なんでこんな姿に……」
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わりと短かったから動画にすればよかったです。SSで全部のセリフを拾えたわけじゃなし、中途半端でしたが、せっかくなので切り抜きをペタペタ式で。めんどくさかった><
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まだSotAのおまけR7再オープン中なので、中断してUOに切り替えです。
時間が~と走ろうとするのに進まない。
指がWキー押してました(SotAボケ)
いつもの禅都銀行ですが、ODENのスペルブックに禅都のルーンが入ってない!
ルナにゲートあるかなと飛ぶもみつからず、ブリのゲートは違うし、普通にムーンゲートで行こうとしたら、トクノに島が3つあってどれかわからない。
すいません、T2AでUOやめたのでイルとトクノの土地勘ありません。。。
キーっとなってEMイベントチャットで「禅都って何島?」などとアホな叫びをあげると教えてくれた親切な人ありがとう><
さて禅都銀行、すごい人です。
http://izumo.uoem.net/?p=1560
>出雲EMサイトより転載
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またこの季節がやってきた。
年に一度の七夕に、彦左衛門とオリエを天の川で引き逢わせる使命を果たす、ピカピカの夏。そして――必ずとんでもないことが起こる、ピカピカの夏。
カササギの妖精ピカピカは、ふたりが願いをこめて書いた今年の短冊に目を移す。
「いいオンナに会えますように」
「彦左衛門様とずっと一緒にいられますように」
いいかげんで浮気性の彦左衛門と一途なオリエ。ふたりの性格が一目瞭然すぎる短冊に、わずかに頬をほころばせながらも、ピカピカの顔はすぐに困った顔に逆戻り。
「ああ……この大変な時に! 彦左衛門さんったらどこに行っちゃったの!? まさか……また飲んだくれてるんじゃ……」
そういいながら手の上で儚く灯る蛍に目を落とす。
「オリエさん……なんでこんな姿に……」
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Rustic Dragon氏がPortalarium を離れるというニュースについて
https://www.shroudoftheavatar.com/forum/index.php?threads/goodbye-rustic-you-will-be-missed.12504/
追記:スレッドに御本人降臨してますね:)
7月5日にSotAのフォーラムを見て回っていた時、Goodbye Rustick ~ のスレッドをみつけて驚きました。ハングアウト等の動画での軽妙な司会で広報の顔といえる人なのにと。
フォーラムでは惜しむプレイヤーからのメッセージが次々届いていますね。
個人的には、SotAのことを知ってどういうものかネットで調べはじめた時に動画で彼のトークをみて、ああ、こんな情熱的に応援している人たちがスタッフとして集まってゲームを作ろうとしているんだなと期待するきっかけとなりました。繊細で行き届いた印象も。もちろん私は英語も苦手でちらちらフォーラムを眺めているだけですから、人間関係にしろ、システムにしろ何もわかっていませんけれど。
ですから、昨日はこの投稿を書きかけて、何もわかってないのに書けないと思って、後日のプレイ記事と一緒にしようと、下書きのまま置いておきました。
今日、『The False Propfet』さんにこのニュースが掲載されたので、はじめて事情がわかったくらいです。動画をみても良くわからなかったですから。
Portalariumの人員整理ですか。組織が大きくなってくると草創期の人が・・・というのはよくあることですが。まあ、フォーラムでも多くの人が言っているように、本当の事情は外からはわからないから憶測はやめようということですね。
スタッフを離れても、ファンとしての活動は続けるということで、HoBも続くんですね。
私はPledgeの処理のことで、Portalariumへメールを送ったことがあります。
下手な英語で通じるかなとヒヤヒヤものでした。
対処しましたというメッセージの到着の早さにも驚きましたが、返信メールの署名がこの人の名前だったので2度びっくりです。本当に、表に出ている人達がやってるんだなあと実感しました。
メールには、行き届いた手続き案内のあと、本当に向こうから手をさしのべてくれているように思える一文が添えてあり、プレイヤーが安心して頼れる内容でした。
こういう問い合わせメールには事案ナンバーがついていて、返信するときにはナンバーを最初に書いてくださいと赤で注意書きがついているにもかかわらず、赤いので読み飛ばしてオリジナルメールを送ってしまったという失敗にもかかわらずです(笑) ご迷惑をおかけしました。。。
このメールは記念にとっておきます。宝物にしますね。
この方に限らず、たくさんのファンの人達が、内外で献身的に活動してくれていて、ホットなコミュニティーが遠くから眺めているだけで心地いいので、だから月4日しかプレイ?できなくても興味が続いてるんですよね。
追記:スレッドに御本人降臨してますね:)
7月5日にSotAのフォーラムを見て回っていた時、Goodbye Rustick ~ のスレッドをみつけて驚きました。ハングアウト等の動画での軽妙な司会で広報の顔といえる人なのにと。
フォーラムでは惜しむプレイヤーからのメッセージが次々届いていますね。
個人的には、SotAのことを知ってどういうものかネットで調べはじめた時に動画で彼のトークをみて、ああ、こんな情熱的に応援している人たちがスタッフとして集まってゲームを作ろうとしているんだなと期待するきっかけとなりました。繊細で行き届いた印象も。もちろん私は英語も苦手でちらちらフォーラムを眺めているだけですから、人間関係にしろ、システムにしろ何もわかっていませんけれど。
ですから、昨日はこの投稿を書きかけて、何もわかってないのに書けないと思って、後日のプレイ記事と一緒にしようと、下書きのまま置いておきました。
今日、『The False Propfet』さんにこのニュースが掲載されたので、はじめて事情がわかったくらいです。動画をみても良くわからなかったですから。
Portalariumの人員整理ですか。組織が大きくなってくると草創期の人が・・・というのはよくあることですが。まあ、フォーラムでも多くの人が言っているように、本当の事情は外からはわからないから憶測はやめようということですね。
スタッフを離れても、ファンとしての活動は続けるということで、HoBも続くんですね。
私はPledgeの処理のことで、Portalariumへメールを送ったことがあります。
下手な英語で通じるかなとヒヤヒヤものでした。
対処しましたというメッセージの到着の早さにも驚きましたが、返信メールの署名がこの人の名前だったので2度びっくりです。本当に、表に出ている人達がやってるんだなあと実感しました。
メールには、行き届いた手続き案内のあと、本当に向こうから手をさしのべてくれているように思える一文が添えてあり、プレイヤーが安心して頼れる内容でした。
こういう問い合わせメールには事案ナンバーがついていて、返信するときにはナンバーを最初に書いてくださいと赤で注意書きがついているにもかかわらず、赤いので読み飛ばしてオリジナルメールを送ってしまったという失敗にもかかわらずです(笑) ご迷惑をおかけしました。。。
このメールは記念にとっておきます。宝物にしますね。
この方に限らず、たくさんのファンの人達が、内外で献身的に活動してくれていて、ホットなコミュニティーが遠くから眺めているだけで心地いいので、だから月4日しかプレイ?できなくても興味が続いてるんですよね。
Update of the Avatar #80
Update of the Avatar #80 – 2014.07.04: R7 Re-Opens for RTX, 10% Pledge Bonus Extended, R7 Perspectives, Alienware R8 Access Keys, and More!
https://www.shroudoftheavatar.com/?p=41906
追記:『TheFalseProphet』さんの和訳。いつも忙しい中、感謝です!(7/5)
http://the-false-prophet.blogspot.jp/2014/07/update-of-avatar-80-20140704.html
いつもならリリース直後にアップされる総括のメッセージですが、今回はR7の後、踵を接するようにRTXが続くという忙しいスケジュールです。遅れているので、その後かな、などと見守っていましたが、PvP導入の前倒しによるR8の内容調整に手間取っていたような。
ロードブリティッシュ、ダークスター、クリスの3氏からのR7総括&R8への展望のメッセージがアップされました。
PvPはPvEのあとからひっつけるんじゃダメなんだというPvPerの意見が採り上げられた形ですねえ。
アメリカのギルドに入ってた時に何度か招集がかかってギルドウォーか何か
やりましたけど、大雑把なものだから面白かったですね。
個人的には、大雑把なほど面白いんですけど(笑)
専門化、細分化するほどつまらなくなるタチで
何かやるよーってアナウンスがあって、そのままワーっと集まってワーッと戦う。
そういうのは楽しいですね。
アメリカ人は大雑把だから期待していいかしら。
魔法抵抗もひとつでいいのに属性とかめんどくさい。
R8からいろんな要素導入ですね。
まあ、ボケ防止にはなりすけど。
あ、せっかくPvEとPvPを併行して調整するなら、ぜひPvEの装備のままPvPに通用するようにしてもらいたいですね。ドラゴンを倒す勇士がたかが盗賊ごときに簡単にやられるようなアンバランスはUOでたくさんですわ!
冗談はさておき
とにかくR7再オープンに間に合ってうれしいです。
何しようかな~。
ジェム鉱山は水没した通路がありましたから、またあれもレバーをさがせば先に進めるかも。
そのへんをつついてみましょう。
それと、リッチを倒したあと、町でのWycliffeのつづきがあるようなので、またしつこく話しかけてみないと!
あー・・・PvPに押されてR8からフィッシングが消えてるんですね。OooOoも?
https://www.shroudoftheavatar.com/?p=41906
追記:『TheFalseProphet』さんの和訳。いつも忙しい中、感謝です!(7/5)
http://the-false-prophet.blogspot.jp/2014/07/update-of-avatar-80-20140704.html
いつもならリリース直後にアップされる総括のメッセージですが、今回はR7の後、踵を接するようにRTXが続くという忙しいスケジュールです。遅れているので、その後かな、などと見守っていましたが、PvP導入の前倒しによるR8の内容調整に手間取っていたような。
ロードブリティッシュ、ダークスター、クリスの3氏からのR7総括&R8への展望のメッセージがアップされました。
PvPはPvEのあとからひっつけるんじゃダメなんだというPvPerの意見が採り上げられた形ですねえ。
アメリカのギルドに入ってた時に何度か招集がかかってギルドウォーか何か
やりましたけど、大雑把なものだから面白かったですね。
個人的には、大雑把なほど面白いんですけど(笑)
専門化、細分化するほどつまらなくなるタチで
何かやるよーってアナウンスがあって、そのままワーっと集まってワーッと戦う。
そういうのは楽しいですね。
アメリカ人は大雑把だから期待していいかしら。
魔法抵抗もひとつでいいのに属性とかめんどくさい。
R8からいろんな要素導入ですね。
まあ、ボケ防止にはなりすけど。
あ、せっかくPvEとPvPを併行して調整するなら、ぜひPvEの装備のままPvPに通用するようにしてもらいたいですね。ドラゴンを倒す勇士がたかが盗賊ごときに簡単にやられるようなアンバランスはUOでたくさんですわ!
冗談はさておき
とにかくR7再オープンに間に合ってうれしいです。
何しようかな~。
ジェム鉱山は水没した通路がありましたから、またあれもレバーをさがせば先に進めるかも。
そのへんをつついてみましょう。
それと、リッチを倒したあと、町でのWycliffeのつづきがあるようなので、またしつこく話しかけてみないと!
あー・・・PvPに押されてR8からフィッシングが消えてるんですね。OooOoも?
R7プレイ日記
プレイ日記の続きでございます(笑)
このリリース7以前からの未達成の課題がふたつあって、
① epic plate のフルセットをゲットする
② Owl'sHeadのSewerの存在をR6終了間際に気が付いたので、その攻略
というものであります。
①エピックプレートを探す旅
私が簡単に手に入れることができたのはClinkの隠し部屋の宝箱からで、胴・脚・ブーツの3つだけでした。ゲームが始まってけっこう早い段階で、すでにフルセットで走り回っている人がいるので、どこかで簡単に手に入るはず。以前はヘルムをかぶっている人をつかまえて尋ねてみましたが、もらったとのことでした。ヘルムと腕装備の在り処がわからず、他のアーマーを装備しておりました。
それが急展開してついにフルセットが揃いました!
きっかけは、Owl'sheadの作業場のNPCで買い物をしていたときです。
ひとりの戦士が、どこでエピックフルセットを手にいれたのかと尋ねてきたのです。
私はヘルムと腕が手に入はいらないんだと言うと、相手はさらに、他の部分の在り処は知ってるのかと。
私が、Clinkのシークレットルームのボックスだと言うと、脚の場所しかわからないというので、隠し部屋の場所を見せてあげようと申し出て、パーティーを組み、Clinkへ。
ところが、ついてこないので不思議に思っていたら、このひとは猛烈にクラッシュしまくる環境。
Clinkの部屋から部屋へ行き、隠しドアの壁のスイッチを自分でみつけるよう教えるのは大変。
しゃべっていると思ったら落ちたとメッセージが出て再ログイン、Clinkの入り口に飛んでいるなどという状態。
こんなときに新しくできた「/summonparty」コマンドが大活躍。
召喚で呼び寄せ、無事教えることができました。
ところが、今度はあちらがヘルムと腕の在り処を知っていることがわかり、案内してもらうことに!
またもや両者のクラッシュの合間(私もけっこうクラッシュする)にsummonコマンドを駆使してですね、ついにヘルムと腕ゲットできました。
場所はエルフの出るフィールドでした。
あんなところに・・・。場所は記録してきましたが、地形がどこも似たり寄ったりで、もういちど探せと言われると苦労するでしょう。
うむむ、もっと簡単な場所が他にあるにちがいない・・・と疑っております(笑)
というわけで、エピックアーマーフルセット記念写真ニワトリ付き。下は店売りのセット。
この両セットは性能が拮抗しており、数値の総数は同じで、微妙に性能の差があります。
回避と被ダメ軽減の差なのかなぁ。
勝てなくて涙の出るような相手のときは、死んでるあいだにこっそり着かえてみたりしますが、勝てないときはどちらを着ていても勝てませんでした・・・。
たいてい予備を持って走り回っていますので、プレイ時間が短くて装備をそろえるヒマなどないという方は、みかけたら声をかけてくださいね。誰かの役に立てると嬉しいので。
余談ですが、このドラゴンフィールドで鉱石を採集していると、黒曜石がとれました。
今回あまりフィールドで採集していないので、わかりませんが、鉱山以外でもジェムは一般的に出るのでしょうか。レアとか地域限定とかあるのでしょうか。ってプレアルファでしたね。
②Owl'headのSewer
地下水路です。ちなみに、大陸からアンデッドを連れてきてしまったと責任を感じて戦っているWycliffeに、Sewerにもリッチがいるんだけど知ってる?と話しかけてみましたが、関心はないようでした。足元が脅かされているのに困ったエージェントです。
加勢してくれないとひとりでは死にまくりなんですけど!
というわけで孤独に攻略です。水びたしの1階は左奥に泳いで梯子で上がり、通路を進むと蜘蛛部屋に。レバーで1Fの水が引きました。
最初の広間の奥の入り口へ進むと、骨戦士がけっこうたくさん。プールのある部屋でレバーを。
その階の左から下へ降りたのかな、真ん中奥の部屋へやっと突入したらメイジ部屋で。
そのあたりで死にまくって苦戦していたら、人数が増えてきて知らない間に攻略がすすんだらしく、右手から(だと思う)降りて大広間にでたらリッチが。
というわけで、もうひとつどこかのレバーかわからずじまいですが、とにかく最奥までたどりつけました。というわけで宿願達成。
真ん中に堀に囲まれた素通しの建物があり、リッチが2体湧きます。
周囲を塔が囲んでおり、その屋上からスケルトンメイジがファイヤーボールを撃ち下してくる。
リッチは強力ですが、逃げ回りながらFBを撃ってなんとか削り、弱ったところで近接攻撃。周囲が加勢してきて、たまにヒールも飛んできて(あてにしていると死にますが)こっちもヒールを飛ばしたり、大勢で助け合って長い時間楽しめました。
またまた誰かが何かをしてくれたおかげで中心の水がいつのまにかなくなっていて。
ふとみると宝箱があったのであけるとエピック鎧が。(どのパーツか忘れました。SS撮ったつもりが・・・)
まあ、わざわざここまで取りに来ることはないと思いますが><
さて、R7の新コンテンツのつづきですが、新鉱山です。
The Graff Gem Mains でしたっけ。
隠し部屋があるとか聞いたので、再訪。
最初にみつけた小部屋とは反対側に進んだ行き止まりの壁を殴ると穴があき・・・ わ~ぉ
暗めの天国が(笑)
使い道のわからないジェムをたくさん採集。クリスタルは再発生しますが、再発生したものからは採集できません。あとから来た人に場所を譲って帰れということですね。
この場所で襲ってくるのは魚みたいな弱っちいWrasseだけなので気楽です。
そのWrasse。
街道の西の洞窟はあまり徹底的に攻略していないので、のぞいてみました。
すると、Wrasseの卵というものが木箱で荷造りされている。
あたりにいるのはコボルト達。トンカチを持っていると思ったら大工が得意だったのか?!
というか、出荷している?まさか取引?
奥に進むと広間に大量の卵が。10個くらい?
これ、悪いことだよねと悲しく思いながら、卵を守ろうとかかってくるWrasseたちを殺して卵を全部持ち帰る。
さて、そういえば卵のクエストがあるとどこかで見たような。ということで検索。
キングスポートのギルマスErinの依頼で卵をとってくるクエストがあるらしい。
キングスポートへ行き、Erinの所へ向かっていると、WrassEggの匂いがしたのか、入口の怪しげな物売りが話しかけてきているのに気づく。
500gpで買い取ってくれた。1個だけ。他のたくさんの卵は、一覧で買値1gp。
しかしこいつは盗賊の一味だよねえ、きっと。
Erinに話すと、喜んで400で買ってくれた。うむむ。
結局、日を改めてもそれ以降買ってくれない。ので、ボックスに入れて家の飾りにしている。
綺麗なのに床置きできません。
まあこれで、クエストがひとつ達成できたわけです。
クエストといえば、例のドラゴンフィールドを走り回っていると、あんなところにポツンとひとり村人が。話しかけてみるとクエスト発生。Braemor村にいる奥さんに伝言すると喜んでくれた、というだけのもの。これで達成なんでしょうか。
そんなこんなで、だいたいやってみたいことはやり尽くしたかなあと落ち着くと、ふと。
今回はロードブリティッシュに会えてないなあと。
以前なら最終日に居酒屋集合とかだったけれど、このごろは訪問先が増えているのであてにはできないかも~。
例のパックスレアの街は今回も催しをしているでしょうけれど、もう訪問されたのかな?とフォーラムなどをチェック。すると、なにか行事を企画していて、世界各地から来る人の時間帯を考慮して1日3回やるとか書いてます。
クエストがどうとか書いてありましたが、その時は目に入らず。
まだロードブリティッシュが訪問したという記事が出ていないし、これはこの日曜日に来られるかも。時間も、アメリカだから、正午の部かしら。日本時間だと・・・うが、深夜2時。
ということで日曜深夜2時のこのイベントにヤマをかけ、念のために陛下をフレンド登録させていただき(笑)、内装しながら待ちます。いよいよ2時近くなって、キングスポート経由で向かっていると、陛下オンライン表示!
ここで内装していたのでシングルモードになっていることに気付いて、これでは会えんがな!とあせりログインし直したりで少々遅刻してパックスレアへお邪魔。街の入り口に案内の人のよう。
いいのかな~と緊張しながら道を駆け上がるけれど、広いからどこかわかりませんよね。会えないかも~と半ばあきらめながら走っていると、フォーラムでみた、迷路の作品が。
すごいですねえ。どんな脳みそでこういうのが作れるんでしょう。
タンスですよ全部コレ。3D迷路ですって。落とし穴付きですって。
後日ちょっとだけと思って入ってみましたが、視点をアップにしないと何も見えなくて焦りました。
というか、3D酔いする私が1番近づいてはいけないシロモノだということに気付いて生唾が湧きました(きぼぢわるい~)。
などと、とても攻略できると思えない巨体を外から鑑賞しているとですね、
中から現れたんですよ~~~陛下が!
居並ぶ方々に驚くべき迷路作品への御言葉を賜る場面。
Winfield氏がこのプレイヤータウンの主催者で、Net氏が迷路の作者であります。
遠くから眺めさせていただいていたのですが、陛下、迷路の外観を確かめに、ずんずん歩いてこられて、アッぶつかると思ったら突き抜けて行かれました(笑)
集まってきた人が次々挨拶をするのにまぎれて、陛下に/bowすることに成功。
人が集まってきましたね。どんどん増えてきました。
SS撮ったりチャット枠を引き延ばしたりする作業で、ちゃんと会話が読めてなかったのですが
Net氏に迷路について質問してられるなあとか、Winfield氏の催しはクエストなのか、これは無理だなとか。
しかし、クエストの説明のためにホールに案内します、とWinfield氏が先導してみんなが移動開始すると、ついていきました。
そもそも、この催しはプレイヤータウン内部のものなのか、オールウェルカムなのかがわからなかったんですが^^;
ホールでは、Winfield氏から、プレイヤータウンを回るクエストの説明があり、オウルズヘッドの北西のケルトの街Celtic Holdfast へ行き、作業場のファーマーマーケットにいるDuke Greagoir 氏に木製品を渡し?このへんからわけがわからなくなり脱落。なにか渡したりもらったりのようです。次にThe Bear Tavern に向かうようですが。
それぞれのプレイヤータウンの位置についての予備知識もなかったし、なにより、もう眠たくなってきたのです。日本はもう2:30 am なんですよ~。
ロードブリティッシュが人々を先導してケルトの街へ走っていくのを見送ったあとログアウトしました。
どうもお邪魔いたしました。色々イベントを考えて楽しんでますね~。
https://www.shroudoftheavatar.com/forum/index.php?threads/player-ran-towns-welcome-quest-idea.11835/
http://sotawiki.net/sota/Welcome_Quest
https://www.shroudoftheavatar.com/forum/index.php?threads/celtic-holdfast-in-r7-retrospective-story.12432/
翌日、Celtic Holdfast を訪れて見物してきました。
ファーマーマーケットということなんですね。
各スキルの作業台は外回りに設置しているのか、なるほど。
街の入り口には象徴的な、ドルイドツリーハウスが。
将来自分で考えた街並みのプレイヤータウンができるんですよ、すごいですね。
このプレイヤータウンはどんな姿になるんでしょう。
The Bear Tavern もちょっと見に行ってやろうと、島の場所を確かめて行ったのはいいんですが、英語をいい加減に読んで上のケルトタウンと混乱。島中ドルイドハウスを探してしまい、あきらめて帰ってきました。アホですねえ。デュークキャッスルなのに。
RTXのゲーム開放の時に間に合えば、そして家がワイプされていなければ、見に行きたいと思います。
最後に今回の自分の家
Knight MarshalIs Town Keep を選んでます。これは四隅の張出した小部屋部分がどれだけ使い物になるかがミソだと思うわけで、いろいろ試してみました。
まず、1階概観です。小部屋は右側のほうが小さ目なのかな?
左奥に台所を設置。クッキングテーブルを入れて、棚と小箪笥を置きましたが、この
スペースには、無理をすればクッキングテーブルと肉処理テーブルを置けました。
けっこう使える広さです。
またまたカウンターを作ってしまいましたが、前回の木製小箪笥とちがって、店売りのダークウッドチェストのカウンターが流行していたので真似しました~。こっちのほうが味がありますね。
今回からシャンデリアや壁蝋燭が元々ついている仕様になっているので、あまり照明を置かなくても十分明るくなりました。火のグラフィックはラグの元なので、少なくしないと・・・。
2階は作業台をつめこんでみました。
左の小部屋に裁縫台と紡ぎ台が向かい合わせで入り、間に小箪笥も置けました。
皮処理台はデカいですねえ。
まあ、作業台は地下室が無難なんでしょうが。
必要な台だけ箱から取り出していちいち設置っていうのもありかなあ。
3階は奥にベッドを置いたので、私室という設定。書斎と祈りの場。広々しすぎ。
箪笥の壁で区切るひとも。
keepですからね。危険が迫ったらベッドからすぐ梯子で屋上に。そして飛び降りるんです><
このリリース7以前からの未達成の課題がふたつあって、
① epic plate のフルセットをゲットする
② Owl'sHeadのSewerの存在をR6終了間際に気が付いたので、その攻略
というものであります。
①エピックプレートを探す旅
私が簡単に手に入れることができたのはClinkの隠し部屋の宝箱からで、胴・脚・ブーツの3つだけでした。ゲームが始まってけっこう早い段階で、すでにフルセットで走り回っている人がいるので、どこかで簡単に手に入るはず。以前はヘルムをかぶっている人をつかまえて尋ねてみましたが、もらったとのことでした。ヘルムと腕装備の在り処がわからず、他のアーマーを装備しておりました。
それが急展開してついにフルセットが揃いました!
きっかけは、Owl'sheadの作業場のNPCで買い物をしていたときです。
ひとりの戦士が、どこでエピックフルセットを手にいれたのかと尋ねてきたのです。
私はヘルムと腕が手に入はいらないんだと言うと、相手はさらに、他の部分の在り処は知ってるのかと。
私が、Clinkのシークレットルームのボックスだと言うと、脚の場所しかわからないというので、隠し部屋の場所を見せてあげようと申し出て、パーティーを組み、Clinkへ。
ところが、ついてこないので不思議に思っていたら、このひとは猛烈にクラッシュしまくる環境。
Clinkの部屋から部屋へ行き、隠しドアの壁のスイッチを自分でみつけるよう教えるのは大変。
しゃべっていると思ったら落ちたとメッセージが出て再ログイン、Clinkの入り口に飛んでいるなどという状態。
こんなときに新しくできた「/summonparty」コマンドが大活躍。
召喚で呼び寄せ、無事教えることができました。
ところが、今度はあちらがヘルムと腕の在り処を知っていることがわかり、案内してもらうことに!
またもや両者のクラッシュの合間(私もけっこうクラッシュする)にsummonコマンドを駆使してですね、ついにヘルムと腕ゲットできました。
場所はエルフの出るフィールドでした。
あんなところに・・・。場所は記録してきましたが、地形がどこも似たり寄ったりで、もういちど探せと言われると苦労するでしょう。
うむむ、もっと簡単な場所が他にあるにちがいない・・・と疑っております(笑)
というわけで、エピックアーマーフルセット記念写真ニワトリ付き。下は店売りのセット。
この両セットは性能が拮抗しており、数値の総数は同じで、微妙に性能の差があります。
回避と被ダメ軽減の差なのかなぁ。
勝てなくて涙の出るような相手のときは、死んでるあいだにこっそり着かえてみたりしますが、勝てないときはどちらを着ていても勝てませんでした・・・。
たいてい予備を持って走り回っていますので、プレイ時間が短くて装備をそろえるヒマなどないという方は、みかけたら声をかけてくださいね。誰かの役に立てると嬉しいので。
余談ですが、このドラゴンフィールドで鉱石を採集していると、黒曜石がとれました。
今回あまりフィールドで採集していないので、わかりませんが、鉱山以外でもジェムは一般的に出るのでしょうか。レアとか地域限定とかあるのでしょうか。ってプレアルファでしたね。
②Owl'headのSewer
地下水路です。ちなみに、大陸からアンデッドを連れてきてしまったと責任を感じて戦っているWycliffeに、Sewerにもリッチがいるんだけど知ってる?と話しかけてみましたが、関心はないようでした。足元が脅かされているのに困ったエージェントです。
加勢してくれないとひとりでは死にまくりなんですけど!
というわけで孤独に攻略です。水びたしの1階は左奥に泳いで梯子で上がり、通路を進むと蜘蛛部屋に。レバーで1Fの水が引きました。
最初の広間の奥の入り口へ進むと、骨戦士がけっこうたくさん。プールのある部屋でレバーを。
その階の左から下へ降りたのかな、真ん中奥の部屋へやっと突入したらメイジ部屋で。
そのあたりで死にまくって苦戦していたら、人数が増えてきて知らない間に攻略がすすんだらしく、右手から(だと思う)降りて大広間にでたらリッチが。
というわけで、もうひとつどこかのレバーかわからずじまいですが、とにかく最奥までたどりつけました。というわけで宿願達成。
真ん中に堀に囲まれた素通しの建物があり、リッチが2体湧きます。
周囲を塔が囲んでおり、その屋上からスケルトンメイジがファイヤーボールを撃ち下してくる。
リッチは強力ですが、逃げ回りながらFBを撃ってなんとか削り、弱ったところで近接攻撃。周囲が加勢してきて、たまにヒールも飛んできて(あてにしていると死にますが)こっちもヒールを飛ばしたり、大勢で助け合って長い時間楽しめました。
またまた誰かが何かをしてくれたおかげで中心の水がいつのまにかなくなっていて。
ふとみると宝箱があったのであけるとエピック鎧が。(どのパーツか忘れました。SS撮ったつもりが・・・)
まあ、わざわざここまで取りに来ることはないと思いますが><
さて、R7の新コンテンツのつづきですが、新鉱山です。
The Graff Gem Mains でしたっけ。
隠し部屋があるとか聞いたので、再訪。
最初にみつけた小部屋とは反対側に進んだ行き止まりの壁を殴ると穴があき・・・ わ~ぉ
暗めの天国が(笑)
使い道のわからないジェムをたくさん採集。クリスタルは再発生しますが、再発生したものからは採集できません。あとから来た人に場所を譲って帰れということですね。
この場所で襲ってくるのは魚みたいな弱っちいWrasseだけなので気楽です。
そのWrasse。
街道の西の洞窟はあまり徹底的に攻略していないので、のぞいてみました。
すると、Wrasseの卵というものが木箱で荷造りされている。
あたりにいるのはコボルト達。トンカチを持っていると思ったら大工が得意だったのか?!
というか、出荷している?まさか取引?
奥に進むと広間に大量の卵が。10個くらい?
これ、悪いことだよねと悲しく思いながら、卵を守ろうとかかってくるWrasseたちを殺して卵を全部持ち帰る。
さて、そういえば卵のクエストがあるとどこかで見たような。ということで検索。
キングスポートのギルマスErinの依頼で卵をとってくるクエストがあるらしい。
キングスポートへ行き、Erinの所へ向かっていると、WrassEggの匂いがしたのか、入口の怪しげな物売りが話しかけてきているのに気づく。
500gpで買い取ってくれた。1個だけ。他のたくさんの卵は、一覧で買値1gp。
しかしこいつは盗賊の一味だよねえ、きっと。
Erinに話すと、喜んで400で買ってくれた。うむむ。
結局、日を改めてもそれ以降買ってくれない。ので、ボックスに入れて家の飾りにしている。
綺麗なのに床置きできません。
まあこれで、クエストがひとつ達成できたわけです。
クエストといえば、例のドラゴンフィールドを走り回っていると、あんなところにポツンとひとり村人が。話しかけてみるとクエスト発生。Braemor村にいる奥さんに伝言すると喜んでくれた、というだけのもの。これで達成なんでしょうか。
そんなこんなで、だいたいやってみたいことはやり尽くしたかなあと落ち着くと、ふと。
今回はロードブリティッシュに会えてないなあと。
以前なら最終日に居酒屋集合とかだったけれど、このごろは訪問先が増えているのであてにはできないかも~。
例のパックスレアの街は今回も催しをしているでしょうけれど、もう訪問されたのかな?とフォーラムなどをチェック。すると、なにか行事を企画していて、世界各地から来る人の時間帯を考慮して1日3回やるとか書いてます。
クエストがどうとか書いてありましたが、その時は目に入らず。
まだロードブリティッシュが訪問したという記事が出ていないし、これはこの日曜日に来られるかも。時間も、アメリカだから、正午の部かしら。日本時間だと・・・うが、深夜2時。
ということで日曜深夜2時のこのイベントにヤマをかけ、念のために陛下をフレンド登録させていただき(笑)、内装しながら待ちます。いよいよ2時近くなって、キングスポート経由で向かっていると、陛下オンライン表示!
ここで内装していたのでシングルモードになっていることに気付いて、これでは会えんがな!とあせりログインし直したりで少々遅刻してパックスレアへお邪魔。街の入り口に案内の人のよう。
いいのかな~と緊張しながら道を駆け上がるけれど、広いからどこかわかりませんよね。会えないかも~と半ばあきらめながら走っていると、フォーラムでみた、迷路の作品が。
すごいですねえ。どんな脳みそでこういうのが作れるんでしょう。
タンスですよ全部コレ。3D迷路ですって。落とし穴付きですって。
後日ちょっとだけと思って入ってみましたが、視点をアップにしないと何も見えなくて焦りました。
というか、3D酔いする私が1番近づいてはいけないシロモノだということに気付いて生唾が湧きました(きぼぢわるい~)。
などと、とても攻略できると思えない巨体を外から鑑賞しているとですね、
中から現れたんですよ~~~陛下が!
居並ぶ方々に驚くべき迷路作品への御言葉を賜る場面。
Winfield氏がこのプレイヤータウンの主催者で、Net氏が迷路の作者であります。
遠くから眺めさせていただいていたのですが、陛下、迷路の外観を確かめに、ずんずん歩いてこられて、アッぶつかると思ったら突き抜けて行かれました(笑)
集まってきた人が次々挨拶をするのにまぎれて、陛下に/bowすることに成功。
人が集まってきましたね。どんどん増えてきました。
SS撮ったりチャット枠を引き延ばしたりする作業で、ちゃんと会話が読めてなかったのですが
Net氏に迷路について質問してられるなあとか、Winfield氏の催しはクエストなのか、これは無理だなとか。
しかし、クエストの説明のためにホールに案内します、とWinfield氏が先導してみんなが移動開始すると、ついていきました。
そもそも、この催しはプレイヤータウン内部のものなのか、オールウェルカムなのかがわからなかったんですが^^;
ホールでは、Winfield氏から、プレイヤータウンを回るクエストの説明があり、オウルズヘッドの北西のケルトの街Celtic Holdfast へ行き、作業場のファーマーマーケットにいるDuke Greagoir 氏に木製品を渡し?このへんからわけがわからなくなり脱落。なにか渡したりもらったりのようです。次にThe Bear Tavern に向かうようですが。
それぞれのプレイヤータウンの位置についての予備知識もなかったし、なにより、もう眠たくなってきたのです。日本はもう2:30 am なんですよ~。
ロードブリティッシュが人々を先導してケルトの街へ走っていくのを見送ったあとログアウトしました。
どうもお邪魔いたしました。色々イベントを考えて楽しんでますね~。
https://www.shroudoftheavatar.com/forum/index.php?threads/player-ran-towns-welcome-quest-idea.11835/
http://sotawiki.net/sota/Welcome_Quest
https://www.shroudoftheavatar.com/forum/index.php?threads/celtic-holdfast-in-r7-retrospective-story.12432/
翌日、Celtic Holdfast を訪れて見物してきました。
ファーマーマーケットということなんですね。
各スキルの作業台は外回りに設置しているのか、なるほど。
街の入り口には象徴的な、ドルイドツリーハウスが。
将来自分で考えた街並みのプレイヤータウンができるんですよ、すごいですね。
このプレイヤータウンはどんな姿になるんでしょう。
The Bear Tavern もちょっと見に行ってやろうと、島の場所を確かめて行ったのはいいんですが、英語をいい加減に読んで上のケルトタウンと混乱。島中ドルイドハウスを探してしまい、あきらめて帰ってきました。アホですねえ。デュークキャッスルなのに。
RTXのゲーム開放の時に間に合えば、そして家がワイプされていなければ、見に行きたいと思います。
最後に今回の自分の家
Knight MarshalIs Town Keep を選んでます。これは四隅の張出した小部屋部分がどれだけ使い物になるかがミソだと思うわけで、いろいろ試してみました。
まず、1階概観です。小部屋は右側のほうが小さ目なのかな?
左奥に台所を設置。クッキングテーブルを入れて、棚と小箪笥を置きましたが、この
スペースには、無理をすればクッキングテーブルと肉処理テーブルを置けました。
けっこう使える広さです。
またまたカウンターを作ってしまいましたが、前回の木製小箪笥とちがって、店売りのダークウッドチェストのカウンターが流行していたので真似しました~。こっちのほうが味がありますね。
今回からシャンデリアや壁蝋燭が元々ついている仕様になっているので、あまり照明を置かなくても十分明るくなりました。火のグラフィックはラグの元なので、少なくしないと・・・。
2階は作業台をつめこんでみました。
左の小部屋に裁縫台と紡ぎ台が向かい合わせで入り、間に小箪笥も置けました。
皮処理台はデカいですねえ。
まあ、作業台は地下室が無難なんでしょうが。
必要な台だけ箱から取り出していちいち設置っていうのもありかなあ。
3階は奥にベッドを置いたので、私室という設定。書斎と祈りの場。広々しすぎ。
箪笥の壁で区切るひとも。
keepですからね。危険が迫ったらベッドからすぐ梯子で屋上に。そして飛び降りるんです><
結論。広さに申し分はないです。石壁の色も落ち着いて暗すぎず。
前回のロードホームは、石壁のコントラストが強すぎてイライラしてくるんですよね。
無骨な家の割には、窓もそこそこの広さがあり、優雅さも。
あ、屋上に噴水を置いてみました。置けましたが歩けません(笑)
それでは、肉を焼きながら、次回のリリースを待ちましょう。いっぱい遊びました。ありがとう!
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